HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 5080
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé HD Graphics 5500 avec GeForce RTX 5080, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5080 surpasse HD Graphics 5500 d'un énorme 6129% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 983 | 3 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 40.57 |
Efficacité énergétique | 6.92 | 17.97 |
Architecture | Generation 8.0 (2014−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | Broadwell GT2 | GB203 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 5 Septembre 2014 (10 ans il y a) | 30 Janvier 2025 (récemment) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $999 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 5500 et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5500 et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 10752 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 2295 MHz |
Fréquence en mode Boost | 850 MHz | 2617 MHz |
Nombre de transistors | 1,300 million | 45,600 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 360 Watt |
Vitesse de texturation | 20.40 | 879.3 |
Performance à virgule flottante | 0.3264 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 3 | 128 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | pas de données | 336 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 84 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5500 et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Longueur | pas de données | 304 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5500 et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1875 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 960.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5500 et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par HD Graphics 5500 et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 5500 et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics 5500 et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 13
−6054%
| 800−850
+6054%
|
Full HD | 11
−1655%
| 193
+1655%
|
1440p | 2−3
−7850%
| 159
+7850%
|
4K | 1−2
−10800%
| 109
+10800%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 5.18 |
1440p | pas de données | 6.28 |
4K | pas de données | 9.17 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−6050%
|
240−250
+6050%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−6050%
|
240−250
+6050%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4200%
|
300−350
+4200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−23900%
|
240−250
+23900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Valorant | 35−40
−1629%
|
600−650
+1629%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−6050%
|
240−250
+6050%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
Dota 2 | 14
−5971%
|
850−900
+5971%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4200%
|
300−350
+4200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−23900%
|
240−250
+23900%
|
Grand Theft Auto V | 4
−4250%
|
170−180
+4250%
|
Metro Exodus | 2−3
−11050%
|
220−230
+11050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−9950%
|
400−450
+9950%
|
Valorant | 35−40
−1629%
|
600−650
+1629%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2675%
|
222
+2675%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
Dota 2 | 13
−6054%
|
800−850
+6054%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4200%
|
300−350
+4200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−14350%
|
289
+14350%
|
Valorant | 35−40
−1629%
|
600−650
+1629%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−14400%
|
140−150
+14400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−5633%
|
500−550
+5633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Valorant | 7−8
−6829%
|
450−500
+6829%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14100%
|
140−150
+14100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9800%
|
190−200
+9800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10100%
|
300−350
+10100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−12100%
|
244
+12100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 7−8
−4643%
|
300−350
+4643%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
Dota 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+0%
|
242
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
C'est ainsi que HD Graphics 5500 et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5080 est 6054% plus rapide dans 900p.
- RTX 5080 est 1655% plus rapide dans 1080p.
- RTX 5080 est 7850% plus rapide dans 1440p.
- RTX 5080 est 10800% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Forza Horizon 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 5080 est 23900% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 5080 est en avance sur 48 tests (80%)
- il y a un tirage au sort dans 12 tests (20%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.49 | 92.81 |
Nouveauté | 5 Septembre 2014 | 30 Janvier 2025 |
Processus technologique | 14 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 360 Watt |
HD Graphics 5500 a 2300% de consommation d'énergie en moins.
RTX 5080, quant à lui, a un score de performance agrégé 6128.9% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 250% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics 5500 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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