HD Graphics 500 vs GeForce 6600 GT

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1148non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.95pas de données
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Curie (2003−2013)
Nom de codeApollo Lake GT1NV43 A2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)12 Août 2004 (20 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$64.95

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 500 et GeForce 6600 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 500 et GeForce 6600 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96pas de données
Fréquence de noyau200 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million146 million
Processus technologique de fabrication14 nm110 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Wattpas de données
Vitesse de texturation7.8004.000
Performance à virgule flottante0.1248 TFLOPSpas de données
ROPs24
TMUs128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 500 et GeForce 6600 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 500 et GeForce 6600 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Capacité de mémoire maximale8 Gb128 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données16 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 500 et GeForce 6600 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 500 et GeForce 6600 GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 500 et GeForce 6600 GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader6.43.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 500 et GeForce 6600 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 500 298
+110%
6600 GT 142

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2015 12 Août 2004
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 128 Mb
Processus technologique 14 nm 110 nm

HD Graphics 500 a un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 685.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 500 et GeForce 6600 GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 500 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6600 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.


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