HD Graphics 4600 vs Quadro4 980 XGL

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 4600 avec Quadro4 980 XGL, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.59
+15800%

HD Graphics 4600 surpasse Quadro4 980 XGL d'un énorme 15800% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9271514
Place par popularité61pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.33pas de données
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeHaswell GT2NV28 A2
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)12 Novembre 2002 (22 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4600 et Quadro4 980 XGL: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4600 et Quadro4 980 XGL, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders160pas de données
Fréquence de noyau400 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHzpas de données
Nombre de transistors392 million36 million
Processus technologique de fabrication22 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Wattpas de données
Vitesse de texturation22.002.400
Performance à virgule flottante0.352 TFLOPSpas de données
ROPs28
TMUs208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4600 et Quadro4 980 XGL avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusAGP 8x
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4600 et Quadro4 980 XGL sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé128 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé325 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données10.4 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4600 et Quadro4 980 XGL. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent2x DVI, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4600 et Quadro4 980 XGL prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 4600 et Quadro4 980 XGL sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)8.1
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.31.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4600 et Quadro4 980 XGL de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 4600 1.59
+15800%
Quadro4 980 XGL 0.01

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
+14100%
Quadro4 980 XGL 5

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 4600 et Quadro4 980 XGL dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p14-0−1
Full HD11-0−1

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 12 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 0−1
Valorant 35−40 0−1

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 27 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 22 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 7−8 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 4 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4 0−1
Valorant 35−40 0−1

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 20−22 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Valorant 35−40 0−1

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8 0−1

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18 0−1
Valorant 10−12 0−1

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16 0−1
Valorant 9−10 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 3−4 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4 0−1

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.59 0.01
Nouveauté 27 Mai 2013 12 Novembre 2002
Processus technologique 22 nm 150 nm

HD Graphics 4600 a un score de performance agrégé 15800% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 581.8% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics 4600 est notre choix recommandé car il bat le Quadro4 980 XGL dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 4600 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro4 980 XGL est destiné aux postes de travail.

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HD Graphics 4600
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Quadro4 980 XGL

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