HD Graphics 4200 vs UHD Graphics 730
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics 4200 avec UHD Graphics 730, y compris les spécifications et les données de performance.
UHD Graphics 730 surpasse HD Graphics 4200 d'un énorme 319% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1105 | 683 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 94 |
Efficacité énergétique | 17.25 | 19.28 |
Architecture | Generation 7.5 (2013) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nom de code | Haswell GT2 | Raptor Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 2 Septembre 2013 (11 ans il y a) | 3 Janvier 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 4200 et UHD Graphics 730: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4200 et UHD Graphics 730, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 160 | 192 |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 850 MHz | 1550 MHz |
Nombre de transistors | 392 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 4 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 17.00 | 18.60 |
Performance à virgule flottante | 0.272 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 2 | 6 |
TMUs | 20 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4200 et UHD Graphics 730 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | Ring Bus |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4200 et UHD Graphics 730 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4200 et UHD Graphics 730. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | Motherboard Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4200 et UHD Graphics 730 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 4200 et UHD Graphics 730 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics 4200 et UHD Graphics 730 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 8
−275%
| 30−35
+275%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
C'est ainsi que HD Graphics 4200 et UHD Graphics 730 rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics 730 est 275% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.99 | 4.15 |
Nouveauté | 2 Septembre 2013 | 3 Janvier 2023 |
Processus technologique | 22 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 4 Watt | 15 Watt |
HD Graphics 4200 a 275% de consommation d'énergie en moins.
UHD Graphics 730, quant à lui, a un score de performance agrégé 319.2% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 120% processus de lithographie plus avancé.
Le UHD Graphics 730 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4200 dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics 4200 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 730 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 4200 et UHD Graphics 730 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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