HD Graphics 4000 vs GeForce 9200

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1070non classé
Place par popularité34pas dans le top-100
ArchitectureGen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)Tesla (2006−2010)
Nom de codeIvy BridgeC79
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement23 Mars 2011 (13 ans il y a)17 Avril 2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4000 et GeForce 9200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4000 et GeForce 9200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1616
Fréquence de noyau350 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHzpas de données
Nombre de transistors1,200 million314 million
Processus technologique de fabrication22 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown40 Watt
Vitesse de texturation20.803.600
Performance à virgule flottante0.3328 gflops0.0352 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4000 et GeForce 9200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCI
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4000 et GeForce 9200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64/128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4000 et GeForce 9200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4000 et GeForce 9200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 4000 et GeForce 9200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (11_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader5.04.0
OpenGL4.03.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.80N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4000 et GeForce 9200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
+170%
GeForce 9200 168

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 23 Mars 2011 17 Avril 2007
Processus technologique 22 nm 65 nm

HD Graphics 4000 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 195.5% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 4000 et GeForce 9200. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 9200 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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