HD Graphics 400 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé HD Graphics 400 et GeForce RTX 5060 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 5060 Mobile surpasse HD Graphics 400 d'un énorme 4306% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 400, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1120 | 88 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 13.01 | 76.44 |
Architecture | Generation 8.0 (2014−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | Braswell GT1 | GB206 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Avril 2015 (10 ans il y a) | 20 Mai 2025 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 400 et GeForce RTX 5060 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 400 et GeForce RTX 5060 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 3328 |
Fréquence de noyau | 320 MHz | 952 MHz |
Fréquence en mode Boost | 600 MHz | 1455 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | 21,900 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 6 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 7.200 | 151.3 |
Performance à virgule flottante | 0.1152 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 2 | 48 |
TMUs | 12 | 104 |
Tensor Cores | pas de données | 104 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 26 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 400 et GeForce RTX 5060 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 400 et GeForce RTX 5060 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 384.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 400 et GeForce RTX 5060 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par HD Graphics 400 et GeForce RTX 5060 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 400 et GeForce RTX 5060 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics 400 et GeForce RTX 5060 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 2−3
−4800%
| 98
+4800%
|
1440p | 1−2
−4900%
| 50
+4900%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Sons of the Forest | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Sons of the Forest | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Sons of the Forest | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Sons of the Forest | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 104
+0%
|
104
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Sons of the Forest | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Sons of the Forest | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
C'est ainsi que HD Graphics 400 et RTX 5060 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5060 Mobile est 4800% plus rapide dans 1080p.
- RTX 5060 Mobile est 4900% plus rapide dans 1440p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 59 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.03 | 45.38 |
Nouveauté | 1 Avril 2015 | 20 Mai 2025 |
Processus technologique | 14 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 6 Watt | 45 Watt |
HD Graphics 400 a 650% de consommation d'énergie en moins.
RTX 5060 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 4305.8% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 180% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 5060 Mobile est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 400 dans les tests de performance.
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