HD Graphics 3000 vs GeForce GT 1030 GK107

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1200non classé
Place par popularité95pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Kepler (2012−2018)
Nom de codeSandy Bridge GT2+GK107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (14 ans il y a)30 Septembre 2018 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et GeForce GT 1030 GK107: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et GeForce GT 1030 GK107, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96384
Fréquence de noyau650 MHz1058 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHzpas de données
Nombre de transistors1,160 million1,270 million
Processus technologique de fabrication32 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown65 Watt
Vitesse de texturation15.6033.86
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs216
TMUs1232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et GeForce GT 1030 GK107 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données147 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et GeForce GT 1030 GK107 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1250 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données80 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et GeForce GT 1030 GK107. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 3000 et GeForce GT 1030 GK107 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modèle de shader4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-3.0

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 30 Septembre 2018
Processus technologique 32 nm 28 nm

GT 1030 GK107 a un avantage de 7 ans, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 3000 et GeForce GT 1030 GK107. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 1030 GK107 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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