HD Graphics 3000 vs Arc Pro A50

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1191non classé
Place par popularité69pas dans le top-100
ArchitectureGen. 6 Sandy Bridge (2011)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeSandy BridgeDG2-128
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)8 Août 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et Arc Pro A50: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et Arc Pro A50, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders121024
Fréquence de noyau350 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1350 MHz2350 MHz
Nombre de transistors995 million7,200 million
Processus technologique de fabrication32 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown75 Watt
Vitesse de texturation13.80150.4
Performance à virgule flottante0.2208 gflops4.813 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et Arc Pro A50 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x8
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et Arc Pro A50 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé6 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit96 Bit
Fréquence de mémoirepas de données16 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données192.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et Arc Pro A50. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort 2.0

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et Arc Pro A50 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 8 Août 2022
Processus technologique 32 nm 6 nm

Arc Pro A50 a un avantage de 11 ans, et un 433.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 3000 et Arc Pro A50. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et Arc Pro A50 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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