Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs Extreme Graphics 2

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitecturePowerVR SGX5 (2008−2011)Generation 2.0 (2002−2003)
Nom de codeCedar TrailMontara
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Novembre 2011 (13 ans il y a)3 Décembre 2003 (20 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et Extreme Graphics 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et Extreme Graphics 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4pas de données
Fréquence de noyaupas de données200 MHz
Fréquence en mode Boost400 MHz266 MHz
Processus technologique de fabrication32 nm130 nm
Vitesse de texturationpas de données0.27
ROPspas de données1
TMUspas de données1

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et Extreme Graphics 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et Extreme Graphics 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et Extreme Graphics 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et Extreme Graphics 2 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données7.0
OpenGLpas de données1.3
OpenCLpas de donnéesN/A
Vulkan-N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Novembre 2011 3 Décembre 2003
Processus technologique 32 nm 130 nm

Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 a un avantage de 7 ans, et un 306.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et Extreme Graphics 2. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 est destiné aux ordinateurs portables et Extreme Graphics 2 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et Extreme Graphics 2 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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