Extreme Graphics 2: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
Intel a commencé à vendre Extreme Graphics 2 3 Décembre 2003. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Gen. 2 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 1.0 x16.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Extreme Graphics 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | Gen. 2 (2003) | |
Nom de code | Montara | |
Type | Pour les ordinateurs portables | |
Date de lancement | 3 Décembre 2003 (20 ans il y a) | |
Prix actuel | $586 | sur 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Caractéristiques
Les paramètres généraux Extreme Graphics 2 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Extreme Graphics 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence en mode Boost | 133 MHz | sur 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Processus technologique de fabrication | 150 nm | sur 4 (Radeon 780M) |
Vitesse de texturation | 0.27 | sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Extreme Graphics 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Extreme Graphics 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | sur 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | sur 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | sur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Mémoire partagée | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Extreme Graphics 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs |
Support de API
Les API supportées par Extreme Graphics 2 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 7.0 | |
OpenGL | 1.3 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Extreme Graphics 2 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test Extreme Graphics 2.
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Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Extreme Graphics 2 selon nos statistiques.