Extreme Graphics 2: caractéristiques techniques et tests

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Description du produit

Intel a commencé à vendre Extreme Graphics 2 3 Décembre 2003. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Gen. 2 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 1.0 x16.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Extreme Graphics 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé
Place par popularitépas dans le top-100
ArchitectureGen. 2 (2003)
Nom de codeMontara
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Décembre 2003 (20 ans il y a)
Prix actuel$586 sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Caractéristiques

Les paramètres généraux Extreme Graphics 2 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Extreme Graphics 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence en mode Boost133 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Processus technologique de fabrication150 nmsur 4 (Radeon 780M)
Vitesse de texturation0.27sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Extreme Graphics 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 1.0 x16

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Extreme Graphics 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisésur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoireSystème utilisésur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoireSystème utilisésur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Extreme Graphics 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Support de API

Les API supportées par Extreme Graphics 2 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.0
OpenGL1.3sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCLN/A
VulkanN/A

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Extreme Graphics 2 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Nous n'avons pas de données sur les résultats du test Extreme Graphics 2.


Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Extreme Graphics 2 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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