GeForce3 vs GMA 3600

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce3, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKelvin (2001−2003)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Nom de codeNV20 A5Cedarview
TypeDesktopDesktop
Date de lancement27 Février 2001 (23 ans il y a)1 Octobre 2008 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce3 et GMA 3600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce3 et GMA 3600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données32
Fréquence de noyau200 MHz400 MHz
Nombre de transistors57 millionpas de données
Processus technologique de fabrication150 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données13 Watt
Vitesse de texturation1.6001.600
Performance à virgule flottantepas de données0.0256 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce3 et GMA 3600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xPCI
Longueur165 mmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce3 et GMA 3600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRSystème utilisé
Capacité de mémoire maximale64 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire230 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire3.68 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce3 et GMA 3600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGA, 1x DB13W3No outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce3 et GMA 3600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.010.1
Modèle de shaderpas de données4.1
OpenGL1.3ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Février 2001 1 Octobre 2008
Processus technologique 150 nm 65 nm

GMA 3600 a un avantage de 7 ans, et un 130.8% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce3 et GMA 3600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce3 et GMA 3600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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