GeForce3 vs GMA 3600
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce3 und GMA 3600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Kelvin (2001−2003) | PowerVR SGX545 (2008−2010) |
Codename | NV20 A5 | Cedarview |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 27 Februar 2001 (23 Jahre vor) | 1 Oktober 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce3 und GMA 3600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce3 und GMA 3600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 32 |
Kernfrequenz | 200 MHz | 400 MHz |
Anzahl der Transistoren | 57 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 150 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 13 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 1.600 | 1.600 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.0256 TFLOPS |
ROPs | 4 | 1 |
TMUs | 8 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce3 und GMA 3600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | PCI |
Länge | 165 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce3 und GMA 3600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | SDR | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | System Shared |
Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 230 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 3.68 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce3 und GMA 3600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x VGA, 1x DB13W3 | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GeForce3 und GMA 3600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 8.0 | 10.1 |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
OpenGL | 1.3 | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 27 Februar 2001 | 1 Oktober 2008 |
Technologischer Prozess | 150 nm | 65 nm |
GMA 3600 hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 130.8% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce3 und GMA 3600 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce3 und GMA 3600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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