GeForce3 vs GMA 3600

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce3 и GMA 3600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1505не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураKelvin (2001−2003)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Графический процессорNV20 A5Cedarview
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода27 февраля 2001 (23 года назад)1 октября 2008 (16 лет назад)
Цена на момент выхода499$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce3 и GMA 3600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce3 и GMA 3600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных32
Частота ядра200 МГц400 МГц
Количество транзисторов57 млннет данных
Технологический процесс150 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных13 Вт
Скорость текстурирования1.6001.600
Производительность с плавающей точкойнет данных0.0256 TFLOPS
ROPs41
TMUs84

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce3 и GMA 3600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсAGP 4xPCI
Длина165 ммнет данных
Толщина1 слотнет данных
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce3 и GMA 3600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиSDRИспользуется системная
Максимальный объём памяти64 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти230 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти3.680 Гб/снет данных
Разделяемая памятьнет данных+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce3 и GMA 3600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x VGA, 1x DB13W3No outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce3 и GMA 3600 API, включая их версии.

DirectX8.010.1
Шейдерная модельнет данных4.1
OpenGL1.3ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 27 февраля 2001 1 октября 2008
Технологический процесс 150 нм 65 нм

У GMA 3600 следующие преимущества: новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 130.8%.

Мы не можем определиться с выбором между GeForce3 и GMA 3600. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce3 предназначена для настольных компьютеров, а GMA 3600 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce3 и GMA 3600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce3
GeForce3
Intel GMA 3600
GMA 3600

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 52 голоса

Оцените GeForce3 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 23 голоса

Оцените GMA 3600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce3 или GMA 3600, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.