GeForce2 Ultra vs GeForce MX550

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce2 Ultra, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé405
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données32.84
ArchitectureCelsius (1999−2005)Turing (2018−2022)
Nom de codeNV15 A4TU117S
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Août 2000 (24 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce2 Ultra et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce2 Ultra et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données1024
Fréquence de noyau250 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1320 MHz
Nombre de transistors25 million4,700 million
Processus technologique de fabrication180 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données25 Watt
Vitesse de texturation2.00042.24
Performance à virgule flottantepas de données2.703 TFLOPS
ROPs416
TMUs832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce2 Ultra et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xPCIe 4.0 x8
Longueur183 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce2 Ultra et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRGDDR6
Capacité de mémoire maximale64 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire230 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire7.36 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce2 Ultra et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce2 Ultra et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce2 Ultra et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.012 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.7 (6.4)
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce2 Ultra et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce2 Ultra 6
GeForce MX550 4546
+75667%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 14 Août 2000 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 2 Gb
Processus technologique 180 nm 12 nm

GeForce MX550 a un avantage d'âge de 21 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 1400% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce2 Ultra et GeForce MX550. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce2 Ultra est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables.


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