GeForce2 MX 400 vs GeForce MX330

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce2 MX 400, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé574
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCelsius (1999−2005)Pascal (2016−2021)
Nom de codeNV11 B2N17S-LP / N17S-G3
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Mars 2001 (23 ans il y a)20 Février 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce2 MX 400 et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce2 MX 400 et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données384
Fréquence de noyau200 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1594 MHz
Nombre de transistors20 million1,800 million
Processus technologique de fabrication180 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Vitesse de texturation0.838.26
Performance à virgule flottantepas de données1.224 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce2 MX 400 et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xPCIe 3.0 x16
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce2 MX 400 et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRGDDR5
Capacité de mémoire maximale32 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire166 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoire2.656 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce2 MX 400 et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGANo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce2 MX 400 et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce2 MX 400 et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.012 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Mars 2001 20 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 32 Mb 2 Gb
Processus technologique 180 nm 14 nm

GeForce MX330 a un avantage de 18 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 1185.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce2 MX 400 et GeForce MX330. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce2 MX 400 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.


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