GeForce2 MX 400 vs. GeForce MX330

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce2 MX 400 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 574
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCelsius (1999−2005)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoNV11 B2N17S-LP / N17S-G3
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Marzo 2001 (23 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce2 MX 400 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce2 MX 400 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos384
La frecuencia del núcleo200 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores20 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación180 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
La velocidad de textura0.838.26
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.224 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce2 MX 400 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4xPCIe 3.0 x16
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce2 MX 400 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSDRGDDR5
La capacidad máxima de RAM32 MB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria166 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria2.656 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce2 MX 400 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGANo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce2 MX 400 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce2 MX 400 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX7.012 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Resumen de pros y contras


Novedad 3 de Marzo 2001 20 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 32 MB 2 GB
El proceso tecnológico 180 nm 14 nm

GeForce MX330 tiene una ventaja de edad de 18 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1185.7% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce2 MX 400 y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce2 MX 400 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX330 - para portátiles.


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