GeForce RTX 5090 Mobile vs Arc B580

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce RTX 5090 Mobile avec Arc B580, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 5090 Mobile
2025
24 Gb GDDR7, 95 Watt
70.67
+87.3%

RTX 5090 Mobile surpasse Arc B580 d'un impressionnant 87% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 5090 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances19134
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données87.66
Efficacité énergétique56.6415.12
ArchitectureBlackwell 2.0 (2025)Xe2 (2024)
Nom de codeGB203BMG-G21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement27 Mars 2025 (il y a moins d'un an)13 Décembre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$249

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 5090 Mobile et Arc B580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 5090 Mobile et Arc B580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders104962560
Fréquence de noyau990 MHz2670 MHz
Fréquence en mode Boost1515 MHz2670 MHz
Nombre de transistors45,600 million19,600 million
Processus technologique de fabrication5 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt190 Watt
Vitesse de texturation496.9427.2
Performance à virgule flottante31.8 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs11280
TMUs328160
Tensor Cores328160
Ray Tracing Cores8220

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 5090 Mobile et Arc B580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 5.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueurpas de données272 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 5090 Mobile et Arc B580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR7GDDR6
Capacité de mémoire maximale24 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2375 MHz
Bande passante de la mémoire896.0 Gb/s456.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 5090 Mobile et Arc B580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 5090 Mobile et Arc B580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.86.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.4
CUDA12.0-
DLSS++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 5090 Mobile et Arc B580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 5090 Mobile 70.67
+87.3%
Arc B580 37.73

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 5090 Mobile 29613
+87.3%
Arc B580 15812

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 5090 Mobile 69860
+82.6%
Arc B580 38258

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 5090 Mobile 111238
Arc B580 111354
+0.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 5090 Mobile 51463
+45.8%
Arc B580 35296

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 5090 Mobile 139912
+2.1%
Arc B580 136983

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 5090 Mobile 862499
+25.4%
Arc B580 687544

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 5090 Mobile et Arc B580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD173
+36.2%
127
−36.2%
1440p118
+71%
69
−71%
4K83
+97.6%
42
−97.6%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données1.96
1440ppas de données3.61
4Kpas de données5.93

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+51.7%
210−220
−51.7%
Cyberpunk 2077 180−190
+62.5%
112
−62.5%
God of War 190−200
+56.8%
125
−56.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 180−190
+41.2%
130−140
−41.2%
Counter-Strike 2 390
+84.8%
210−220
−84.8%
Cyberpunk 2077 180−190
+87.6%
97
−87.6%
Far Cry 5 200−210
+19.7%
173
−19.7%
Fortnite 300−350
+83%
160−170
−83%
Forza Horizon 4 280−290
+96.6%
140−150
−96.6%
Forza Horizon 5 200−210
+8.3%
193
−8.3%
God of War 190−200
+62%
121
−62%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+15.9%
150−160
−15.9%
Valorant 400−450
+89.2%
220−230
−89.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 180−190
+41.2%
130−140
−41.2%
Counter-Strike 2 301
+42.7%
210−220
−42.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 180−190
+122%
82
−122%
Far Cry 5 200−210
+29.4%
160
−29.4%
Fortnite 300−350
+83%
160−170
−83%
Forza Horizon 4 280−290
+96.6%
140−150
−96.6%
Forza Horizon 5 200−210
+20.1%
174
−20.1%
God of War 190−200
+75%
112
−75%
Grand Theft Auto V 172
+22.9%
140
−22.9%
Metro Exodus 180−190
+73.6%
106
−73.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+15.9%
150−160
−15.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 300−350
+33.5%
236
−33.5%
Valorant 400−450
+89.2%
220−230
−89.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 180−190
+41.2%
130−140
−41.2%
Cyberpunk 2077 180−190
+136%
77
−136%
Far Cry 5 200−210
+38.9%
149
−38.9%
Forza Horizon 4 280−290
+96.6%
140−150
−96.6%
God of War 190−200
+142%
81
−142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+15.9%
150−160
−15.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 219
+158%
85
−158%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+83%
160−170
−83%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 224
+136%
95−100
−136%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+94%
260−270
−94%
Grand Theft Auto V 158
+129%
69
−129%
Metro Exodus 120−130
+103%
62
−103%
Valorant 450−500
+90.2%
250−260
−90.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 180−190
+91.8%
95−100
−91.8%
Cyberpunk 2077 100−110
+91.1%
56
−91.1%
Far Cry 5 180−190
+68.2%
110
−68.2%
Forza Horizon 4 250−260
+135%
100−110
−135%
God of War 120−130
+79.1%
67
−79.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+147%
68
−147%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+51%
100−105
−51%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 100−110
+130%
40−45
−130%
Grand Theft Auto V 176
+126%
78
−126%
Metro Exodus 80−85
+82.6%
46
−82.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 122
+45.2%
84
−45.2%
Valorant 300−350
+42.7%
230−240
−42.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+123%
60−65
−123%
Cyberpunk 2077 50−55
+73.3%
30
−73.3%
Far Cry 5 120−130
+107%
59
−107%
Forza Horizon 4 210−220
+193%
70−75
−193%
God of War 80−85
+90.9%
44
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+88.2%
50−55
−88.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+61.2%
45−50
−61.2%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%

C'est ainsi que RTX 5090 Mobile et Arc B580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5090 Mobile est 36% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5090 Mobile est 71% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5090 Mobile est 98% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 5090 Mobile est 193% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5090 Mobile est en avance sur 58 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 70.67 37.73
Nouveauté 27 Mars 2025 13 Décembre 2024
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 12 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 190 Watt

RTX 5090 Mobile a un score de performance agrégé 87.3% plus élevé, un avantage d'âge de 3 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 5090 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Arc B580 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 5090 Mobile est destiné aux ordinateurs portables et Arc B580 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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