GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 6000 Ada Generation

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2050 Mobile avec RTX 6000 Ada Generation, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 2050 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 45 Watt
18.62

RTX 6000 Ada Generation surpasse RTX 2050 Mobile d'un énorme 292% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances29416
Place par popularité18pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.49
ArchitectureAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGA107AD102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Décembre 2021 (2 ans il y a)3 Décembre 2022 (1 an il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$6,799

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile et RTX 6000 Ada Generation: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile et RTX 6000 Ada Generation, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders204818176
Fréquence de noyau1185 MHz915 MHz
Fréquence en mode Boost1477 MHz2505 MHz
Nombre de transistorspas de données76,300 million
Processus technologique de fabrication8 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt300 Watt
Vitesse de texturation94.531,423
Performance à virgule flottante6.05 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs32192
TMUs64568
Tensor Cores256568
Ray Tracing Cores32142

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile et RTX 6000 Ada Generation avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile et RTX 6000 Ada Generation sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb48 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/s960.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile et RTX 6000 Ada Generation. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile et RTX 6000 Ada Generation prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile et RTX 6000 Ada Generation sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2050 Mobile et RTX 6000 Ada Generation de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 2050 Mobile 18.62
RTX 6000 Ada Generation 73.08
+292%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 2050 Mobile 46821
RTX 6000 Ada Generation 126448
+170%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12268
RTX 6000 Ada Generation 70850
+478%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2050 Mobile 8881
RTX 6000 Ada Generation 36679
+313%

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2050 Mobile et RTX 6000 Ada Generation dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD44
−316%
183
+316%
1440p29
−410%
148
+410%
4K31
−268%
114
+268%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
−288%
190−200
+288%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−257%
150−160
+257%
Assassin's Creed Valhalla 42
−214%
130−140
+214%
Battlefield 5 60−65
−285%
230−240
+285%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−216%
120−130
+216%
Cyberpunk 2077 42
−281%
160−170
+281%
Far Cry 5 40−45
−166%
110−120
+166%
Far Cry New Dawn 50−55
−260%
180−190
+260%
Forza Horizon 4 110−120
−107%
240−250
+107%
Hitman 3 44
−193%
120−130
+193%
Horizon Zero Dawn 90−95
−190%
260−270
+190%
Metro Exodus 60−65
−142%
150−160
+142%
Red Dead Redemption 2 50−55
−146%
120−130
+146%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−411%
300−350
+411%
Watch Dogs: Legion 85−90
−73.9%
150−160
+73.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−257%
150−160
+257%
Assassin's Creed Valhalla 21
−529%
130−140
+529%
Battlefield 5 60−65
−285%
230−240
+285%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−216%
120−130
+216%
Cyberpunk 2077 30
−267%
110−120
+267%
Far Cry 5 40−45
−166%
110−120
+166%
Far Cry New Dawn 50−55
−260%
180−190
+260%
Forza Horizon 4 110−120
−107%
240−250
+107%
Hitman 3 43
−200%
120−130
+200%
Horizon Zero Dawn 90−95
−190%
260−270
+190%
Metro Exodus 60−65
−142%
150−160
+142%
Red Dead Redemption 2 50−55
−146%
120−130
+146%
Shadow of the Tomb Raider 62
−403%
300−350
+403%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−279%
150−160
+279%
Watch Dogs: Legion 85−90
−73.9%
150−160
+73.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−257%
150−160
+257%
Assassin's Creed Valhalla 7
−1786%
130−140
+1786%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−216%
120−130
+216%
Cyberpunk 2077 25
−280%
95−100
+280%
Far Cry 5 40−45
−166%
110−120
+166%
Forza Horizon 4 110−120
−107%
240−250
+107%
Hitman 3 39
−231%
120−130
+231%
Horizon Zero Dawn 90−95
−190%
260−270
+190%
Shadow of the Tomb Raider 55
−467%
300−350
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−688%
260
+688%
Watch Dogs: Legion 18
−750%
150−160
+750%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−146%
120−130
+146%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−361%
160−170
+361%
Far Cry New Dawn 27−30
−300%
110−120
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−358%
85−90
+358%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−488%
90−95
+488%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−290%
80−85
+290%
Cyberpunk 2077 10−12
−264%
40−45
+264%
Far Cry 5 21−24
−282%
80−85
+282%
Forza Horizon 4 100−110
−163%
270−280
+163%
Hitman 3 21−24
−386%
100−110
+386%
Horizon Zero Dawn 35−40
−397%
180−190
+397%
Metro Exodus 30−35
−191%
99
+191%
Shadow of the Tomb Raider 47
−351%
210−220
+351%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−943%
219
+943%
Watch Dogs: Legion 110−120
−116%
240−250
+116%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−281%
110−120
+281%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−389%
85−90
+389%
Far Cry New Dawn 14−16
−393%
65−70
+393%
Hitman 3 14−16
−364%
65−70
+364%
Horizon Zero Dawn 95−100
+10.3%
87
−10.3%
Metro Exodus 20−22
−495%
110−120
+495%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−868%
184
+868%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−455%
60−65
+455%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−556%
55−60
+556%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−420%
50−55
+420%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14−16
+250%
Far Cry 5 10−11
−400%
50−55
+400%
Forza Horizon 4 24−27
−428%
130−140
+428%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−490%
110−120
+490%
Watch Dogs: Legion 8−9
−500%
45−50
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−413%
80−85
+413%

C'est ainsi que RTX 2050 Mobile et RTX 6000 Ada Generation rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 6000 Ada Generation est 316% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 6000 Ada Generation est 410% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 6000 Ada Generation est 268% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 2050 Mobile est 10% plus rapide.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 6000 Ada Generation est 1786% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 1 test (2%)
  • RTX 6000 Ada Generation est en avance sur 65 tests (98%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.62 73.08
Nouveauté 17 Décembre 2021 3 Décembre 2022
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 48 Gb
Processus technologique 8 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 300 Watt

RTX 2050 Mobile a 566.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 6000 Ada Generation, quant à lui, a un score de performance agrégé 292.5% plus élevé, un avantage d'âge de 11 mois, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX 6000 Ada Generation est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 2050 Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables et RTX 6000 Ada Generation est destiné aux ordinateurs de bureau.


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