GeForce MX330 vs Radeon RX 6800M

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX330 et Radeon RX 6800M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX330
2020
2 Gb GDDR5, 10 Watt
6.03

RX 6800M surpasse MX330 d'un énorme 452% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances597161
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique42.6416.24
ArchitecturePascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGP108Navi 22
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Février 2020 (5 ans il y a)31 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX330 et Radeon RX 6800M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et Radeon RX 6800M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842560
Fréquence de noyau1531 MHz2116 MHz
Fréquence en mode Boost1594 MHz2390 MHz
Nombre de transistors1,800 million17,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt145 Watt
Vitesse de texturation38.26382.4
Performance à virgule flottante1.224 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24160
Ray Tracing Corespas de données40

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et Radeon RX 6800M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX330 et Radeon RX 6800M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s384.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et Radeon RX 6800M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et Radeon RX 6800M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX330 et Radeon RX 6800M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX330 et Radeon RX 6800M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX330 6.03
RX 6800M 33.30
+452%

  • Autres tests
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX330 2410
RX 6800M 13311
+452%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX330 4834
RX 6800M 40391
+736%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX330 3762
RX 6800M 34199
+809%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
RX 6800M 160859
+676%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
RX 6800M 482999
+98.2%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
RX 6800M 11257
+870%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX330 et Radeon RX 6800M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD22
−386%
107
+386%
1440p12−14
−492%
71
+492%
4K23
−87%
43
+87%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Counter-Strike 2 27−30
−585%
180−190
+585%
Cyberpunk 2077 12−14
−925%
123
+925%
Hogwarts Legacy 10−12
−555%
70−75
+555%
Battlefield 5 29
−393%
143
+393%
Counter-Strike 2 27−30
−585%
180−190
+585%
Cyberpunk 2077 12−14
−817%
110
+817%
Far Cry 5 23
−361%
106
+361%
Fortnite 63
−132%
140−150
+132%
Forza Horizon 4 31
−303%
120−130
+303%
Forza Horizon 5 16−18
−719%
131
+719%
Hogwarts Legacy 10−12
−691%
87
+691%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−486%
120−130
+486%
Valorant 118
−68.6%
190−200
+68.6%
Battlefield 5 23
−513%
141
+513%
Counter-Strike 2 27−30
−585%
180−190
+585%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−182%
270−280
+182%
Cyberpunk 2077 12−14
−750%
102
+750%
Dota 2 70
−80%
126
+80%
Far Cry 5 15
−580%
102
+580%
Fortnite 34
−329%
140−150
+329%
Forza Horizon 4 22
−468%
120−130
+468%
Forza Horizon 5 16−18
−681%
125
+681%
Grand Theft Auto V 21−24
−433%
112
+433%
Hogwarts Legacy 10−12
−609%
78
+609%
Metro Exodus 11
−855%
105
+855%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−486%
120−130
+486%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−889%
188
+889%
Valorant 106
−87.7%
190−200
+87.7%
Battlefield 5 19
−632%
139
+632%
Cyberpunk 2077 12−14
−717%
98
+717%
Dota 2 64
−79.7%
115
+79.7%
Far Cry 5 14
−579%
95
+579%
Forza Horizon 4 16
−681%
120−130
+681%
Hogwarts Legacy 10−12
−500%
66
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−486%
120−130
+486%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−808%
109
+808%
Valorant 65−70
−197%
190−200
+197%
Fortnite 21
−595%
140−150
+595%
Counter-Strike 2 9−10
−767%
75−80
+767%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−396%
220−230
+396%
Grand Theft Auto V 7−8
−1100%
84
+1100%
Metro Exodus 5−6
−1080%
59
+1080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−386%
170−180
+386%
Valorant 65−70
−256%
230−240
+256%
Battlefield 5 9−10
−1344%
130
+1344%
Cyberpunk 2077 5−6
−920%
51
+920%
Far Cry 5 12−14
−669%
100
+669%
Forza Horizon 4 14−16
−529%
85−90
+529%
Hogwarts Legacy 6−7
−750%
51
+750%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−625%
55−60
+625%
Fortnite 12−14
−583%
80−85
+583%
Grand Theft Auto V 16−18
−400%
85
+400%
Hogwarts Legacy 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Metro Exodus 1−2
−3700%
38
+3700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1900%
60
+1900%
Valorant 27−30
−572%
190−200
+572%
Battlefield 5 4−5
−1950%
82
+1950%
Cyberpunk 2077 2−3
−1050%
23
+1050%
Dota 2 24
−296%
95
+296%
Far Cry 5 7−8
−771%
61
+771%
Forza Horizon 4 9−10
−556%
55−60
+556%
Hogwarts Legacy 1−2
−2600%
27
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−550%
35−40
+550%
Fortnite 6−7
−550%
35−40
+550%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

C'est ainsi que GeForce MX330 et RX 6800M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800M est 386% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800M est 492% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6800M est 87% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX 6800M est 3700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 6800M est en avance sur 64 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.03 33.30
Nouveauté 10 Février 2020 31 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 12 Gb
Processus technologique 14 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 145 Watt

GeForce MX330 a 1350% de consommation d'énergie en moins.

RX 6800M, quant à lui, a un score de performance agrégé 452.2% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6800M est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.

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