GeForce MX330 vs RTX 2060 12 GB
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce MX330 avec GeForce RTX 2060 12 GB, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 2060 12 GB surpasse MX330 d'un énorme 575% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 642 | 134 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 43.06 | 15.80 |
| Architecture | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Nom de code | GP108 | TU106 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 10 Février 2020 (5 ans il y a) | 7 Décembre 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX330 et GeForce RTX 2060 12 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et GeForce RTX 2060 12 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 384 | 2176 |
| Fréquence de noyau | 1531 MHz | 1470 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1594 MHz | 1650 MHz |
| Nombre de transistors | 1,800 million | 10,800 million |
| Processus technologique de fabrication | 14 nm | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 184 Watt |
| Vitesse de texturation | 38.26 | 224.4 |
| Performance à virgule flottante | 1.224 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 24 | 136 |
| Tensor Cores | pas de données | 272 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 34 |
| L1 Cache | 144 Kb | 2.1 Mb |
| L2 Cache | 512 Kb | 3 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et GeForce RTX 2060 12 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 229 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX330 et GeForce RTX 2060 12 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 12 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 192 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 1750 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 48.06 Gb/s | 336.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et GeForce RTX 2060 12 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et GeForce RTX 2060 12 GB prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce MX330 et GeForce RTX 2060 12 GB sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce MX330 et GeForce RTX 2060 12 GB de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce MX330 et GeForce RTX 2060 12 GB dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 22
−536%
| 140−150
+536%
|
| 4K | 23
−552%
| 150−160
+552%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 29
−555%
|
190−200
+555%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Far Cry 5 | 23
−552%
|
150−160
+552%
|
| Fortnite | 63
−535%
|
400−450
+535%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−545%
|
200−210
+545%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
| Valorant | 118
−536%
|
750−800
+536%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23
−552%
|
150−160
+552%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−525%
|
600−650
+525%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Dota 2 | 70
−543%
|
450−500
+543%
|
| Far Cry 5 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
| Fortnite | 34
−547%
|
220−230
+547%
|
| Forza Horizon 4 | 22
−536%
|
140−150
+536%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
| Metro Exodus | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
| Valorant | 106
−560%
|
700−750
+560%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Dota 2 | 64
−525%
|
400−450
+525%
|
| Far Cry 5 | 14
−543%
|
90−95
+543%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−567%
|
80−85
+567%
|
| Valorant | 65−70
−572%
|
450−500
+572%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21
−567%
|
140−150
+567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−559%
|
290−300
+559%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−549%
|
240−250
+549%
|
| Valorant | 60−65
−535%
|
400−450
+535%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Valorant | 27−30
−555%
|
190−200
+555%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Dota 2 | 24
−567%
|
160−170
+567%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
C'est ainsi que GeForce MX330 et RTX 2060 12 GB rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 2060 12 GB est 536% plus rapide dans 1080p.
- RTX 2060 12 GB est 552% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 5.34 | 36.06 |
| Nouveauté | 10 Février 2020 | 7 Décembre 2021 |
| Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 12 Gb |
| Processus technologique | 14 nm | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 184 Watt |
GeForce MX330 a 1740% de consommation d'énergie en moins.
RTX 2060 12 GB, quant à lui, a un score de performance agrégé 575.3% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 2060 12 GB est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 2060 12 GB est destiné aux ordinateurs de bureau.
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