GeForce RTX 2070 vs MX330

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2070 avec GeForce MX330, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 2070
2018
8 Gb GDDR6, 175 Watt
41.89
+566%

RTX 2070 surpasse MX330 d'un énorme 566% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2070, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances95577
Place par popularité86pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité33.21pas de données
Efficacité énergétique16.4043.08
ArchitectureTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nom de codeTU106GP108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Octobre 2018 (6 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2070 et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2070 et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304384
Fréquence de noyau1410 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boost1620 MHz1594 MHz
Nombre de transistors10,800 million1,800 million
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)175 Watt10 Watt
Vitesse de texturation233.338.26
Performance à virgule flottante7.465 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14424
Tensor Cores288pas de données
Ray Tracing Cores36pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2070 et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2070 et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2070 et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2070 et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2070 et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2070 et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 2070 41.89
+566%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 2070 16140
+566%
GeForce MX330 2423

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2070 31260
+547%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2070 23186
+516%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2070 127652
+516%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RTX 2070 87885
+721%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2070 425550
+74.6%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

RTX 2070 83224
+730%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

RTX 2070 95666
+866%
GeForce MX330 9906

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2070 et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD128
+482%
22
−482%
1440p90
+650%
12−14
−650%
4K59
+146%
24
−146%

Coût par cadre, en $

1080p3.90pas de données
1440p5.54pas de données
4K8.46pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+640%
10−11
−640%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+432%
19
−432%
Assassin's Creed Valhalla 87
+867%
9
−867%
Battlefield 5 164
+811%
18−20
−811%
Call of Duty: Modern Warfare 116
+955%
11
−955%
Cyberpunk 2077 70−75
+640%
10−11
−640%
Far Cry 5 124
+490%
21
−490%
Far Cry New Dawn 148
+448%
27
−448%
Forza Horizon 4 246
+500%
40−45
−500%
Hitman 3 116
+625%
16
−625%
Horizon Zero Dawn 258
+119%
118
−119%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 110
+323%
26
−323%
Shadow of the Tomb Raider 207
+841%
21−24
−841%
Watch Dogs: Legion 254
+218%
80
−218%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+514%
22
−514%
Assassin's Creed Valhalla 73
+813%
8
−813%
Battlefield 5 156
+767%
18−20
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 106
+960%
10
−960%
Cyberpunk 2077 70−75
+640%
10−11
−640%
Far Cry 5 101
+461%
18
−461%
Far Cry New Dawn 108
+468%
19
−468%
Forza Horizon 4 227
+454%
40−45
−454%
Hitman 3 113
+653%
15
−653%
Horizon Zero Dawn 248
+134%
106
−134%
Metro Exodus 144
+586%
21
−586%
Red Dead Redemption 2 108
+440%
20
−440%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+605%
21−24
−605%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+330%
20−22
−330%
Watch Dogs: Legion 244
+225%
75
−225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 64
+814%
7
−814%
Assassin's Creed Valhalla 65
+713%
8−9
−713%
Call of Duty: Modern Warfare 78
+1850%
4
−1850%
Cyberpunk 2077 70−75
+640%
10−11
−640%
Far Cry 5 79
+558%
12
−558%
Forza Horizon 4 110
+588%
16
−588%
Hitman 3 94
+623%
13
−623%
Horizon Zero Dawn 139
+769%
16
−769%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+605%
21−24
−605%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+625%
12
−625%
Watch Dogs: Legion 64
+25.5%
50−55
−25.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 99
+1000%
9
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 106
+783%
12−14
−783%
Far Cry New Dawn 75
+650%
10−11
−650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+767%
6−7
−767%
Assassin's Creed Valhalla 50
+4900%
1−2
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+867%
6−7
−867%
Cyberpunk 2077 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry 5 60
+757%
7−8
−757%
Forza Horizon 4 215
+975%
20−22
−975%
Hitman 3 64
+540%
10−11
−540%
Horizon Zero Dawn 104
+643%
14−16
−643%
Metro Exodus 82
+1267%
6−7
−1267%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+5050%
2−3
−5050%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Watch Dogs: Legion 240
+500%
40−45
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 84
+664%
10−12
−664%

4K
High Preset

Battlefield 5 53
+960%
5−6
−960%
Far Cry New Dawn 44
+1000%
4−5
−1000%
Hitman 3 41
+1950%
2−3
−1950%
Horizon Zero Dawn 116
+582%
16−18
−582%
Metro Exodus 76
+2433%
3−4
−2433%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+2000%
3−4
−2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+800%
4−5
−800%
Assassin's Creed Valhalla 31
+933%
3−4
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+1000%
3−4
−1000%
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 4 63
+950%
6−7
−950%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+5700%
1−2
−5700%
Watch Dogs: Legion 27
+1250%
2−3
−1250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+571%
7−8
−571%

C'est ainsi que RTX 2070 et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2070 est 482% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2070 est 650% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2070 est 146% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 2070 est 5700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 2070 a surpassé GeForce MX330 dans tous 71 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 41.89 6.29
Nouveauté 17 Octobre 2018 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 175 Watt 10 Watt

RTX 2070 a un score de performance agrégé 566% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX330, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 1650% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2070 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 2070 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.


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