GeForce GTX 675MX: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 7.08% du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 675MX 1 Octobre 2012. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Kepler et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 1.8 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 115.2 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-B (3.0). La puissance consommée – 100 Watt.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 675MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances511
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.84
ArchitectureKepler (2012−2018)
Nom de codeN13E-GSR
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2012 (11 ans ago)
Prix actuel$868 sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 675MX : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 675MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders960sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Nombre de transporteurs CUDA960
Fréquence de noyau600 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Nombre de transistors3,540 millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (Radeon 780M)
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation48.0 billion/secsur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante1,256 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 675MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelarge
BusPCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon
Support de SLI+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 675MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire256 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1800 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire115.2 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 675MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
HDMI+
HDCP+
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 675MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 675MX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API
Modèle de shader5.1
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 675MX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 675MX 7.08

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 675MX 2744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 675MX 18950

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 675MX 3979

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 675MX 2831

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 675MX 20325

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 675MX 10767

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 675MX 7085

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 675MX 41

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 675MX 33

GeForce GTX 675MX est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 675MX ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD50

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 21−24
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 16−18
Far Cry New Dawn 18−20
Forza Horizon 4 24−27
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 14−16
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 16−18
Watch Dogs: Legion 10−12

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 21−24
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 16−18
Far Cry New Dawn 18−20
Forza Horizon 4 24−27
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 10−11
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 10−12

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 21−24
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 16−18
Far Cry New Dawn 18−20
Forza Horizon 4 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 10−12

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 5−6
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 10−11

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 7−8
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 10−12
Far Cry New Dawn 9−10
Forza Horizon 4 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 6−7
Far Cry New Dawn 9−10
Forza Horizon 4 7−8
Watch Dogs: Legion 1−2

Performance relative

La performance totale de GeForce GTX 675MX par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 675MX de AMD est Radeon R9 M380, qui est em moyenne 1% plus vite et 2 positions plus haut dans notre classement.

R9 M380Radeon R9M380
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 675MX :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

R9 M380Radeon R9M380
Comparer
GTX 770MGeForce GTX770M
Comparer
GT 750M SLIGeForce GT750M SLI
Comparer
GTX 950MGeForce GTX950M
Comparer
GTX 850MGeForce GTX850M
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 675MX selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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