GeForce MX150 vs GTX 650

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX150 avec GeForce GTX 650, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX150
2017
4 Gb GDDR5, 10 Watt
5.89
+29.7%

MX150 surpasse GTX 650 d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances591659
Place par popularité9975
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données1.37
Efficacité énergétique40.344.78
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP108GK107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$109

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX150 et GeForce GTX 650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et GeForce GTX 650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau937 MHz1058 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt64 Watt
Vitesse de texturation24.9133.86
Performance à virgule flottante0.7972 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et GeForce GTX 650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données147 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et GeForce GTX 650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128-bit GDDR5
Fréquence de mémoire1253 MHz5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s80.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et GeForce GTX 650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX150 et GeForce GTX 650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX150 et GeForce GTX 650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX150 et GeForce GTX 650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX150 5.89
+29.7%
GTX 650 4.54

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX150 2268
+29.6%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX150 3488
+53.7%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX150 9617
+115%
GTX 650 4481

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8309
+83.4%
GTX 650 4530

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+186%
GTX 650 3424

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX150 et GeForce GTX 650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD26
+44.4%
18−21
−44.4%
1440p30
+42.9%
21−24
−42.9%
4K20
+42.9%
14−16
−42.9%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données6.06
1440ppas de données5.19
4Kpas de données7.79

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry New Dawn 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 80
+33.3%
60−65
−33.3%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 100
+33.3%
75−80
−33.3%
Metro Exodus 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Red Dead Redemption 2 27
+50%
18−20
−50%
Shadow of the Tomb Raider 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 18
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 9
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 71
+42%
50−55
−42%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 100
+33.3%
75−80
−33.3%
Metro Exodus 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 21
+31.3%
16−18
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+30%
40−45
−30%
Watch Dogs: Legion 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 16
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

C'est ainsi que GeForce MX150 et GTX 650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX150 est 44% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX150 est 43% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX150 est 43% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.89 4.54
Nouveauté 17 Mai 2017 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 64 Watt

GeForce MX150 a un score de performance agrégé 29.7% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 540% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX150 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX150 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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