GeForce GTX 650 vs MX130

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Score de performance combinée

GTX 650
2012
2048 MB GDDR5
4.52

MX130 surpasse GTX 650 de 6% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances618606
Place par popularité5588
Rapport prix-qualité0.351.46
ArchitectureKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGK107N16S-GTR
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Septembre 2012 (11 ans il y a)1 Janvier 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 pas de données
Prix actuel$207 (1.9x)$899

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX130 est 317% meilleur que celui de GTX 650.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 650 et GeForce MX130: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 650 et GeForce MX130, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Nombre de transporteurs CUDA384pas de données
Fréquence de noyau1058 MHz1122 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1242 MHz
Nombre de transistors1,270 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)64 Watt15-25 Watt
Vitesse de texturation33.9 billion/sec29.81
Performance à virgule flottante812.5 gflops953.9 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 650 et GeForce MX130 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur14.5 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesOne 6-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 650 et GeForce MX130 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128-bit GDDR564 Bit
Fréquence de mémoire5.0 Gb/s5012 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 650 et GeForce MX130. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 650 et GeForce MX130 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 650 et GeForce MX130 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 650 et GeForce MX130 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 650 4.52
GeForce MX130 4.79
+6%

MX130 surpasse GTX 650 de 6% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 650 1749
GeForce MX130 1854
+6%

MX130 surpasse GTX 650 de 6% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 650 2270
GeForce MX130 2345
+3.3%

MX130 surpasse GTX 650 de 3% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 650 4480
GeForce MX130 6440
+43.8%

MX130 surpasse GTX 650 de 44% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 650 4584
GeForce MX130 5060
+10.4%

MX130 surpasse GTX 650 de 10% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 650 3424
GeForce MX130 6872
+101%

MX130 surpasse GTX 650 de 101% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 650 et GeForce MX130 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16−18
−12.5%
18
+12.5%

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.52 4.79
Nouveauté 6 Septembre 2012 1 Janvier 2018
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 64 Watt 15 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 650 et GeForce MX130.

Il faut savoir que GeForce GTX 650 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX130 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 650 et GeForce MX130 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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