GeForce MX150 vs GT 540M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX150 et GeForce GT 540M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX150
2017
4 Gb GDDR5, 10 Watt
5.06
+373%

MX150 surpasse GT 540M d'un énorme 373% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6041053
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique40.272.43
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGP108GF108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)5 Janvier 2011 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX150 et GeForce GT 540M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et GeForce GT 540M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Fréquence de noyau937 MHz672 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million585 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt35 Watt
Vitesse de texturation24.9110.75
Performance à virgule flottante0.7972 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs164
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et GeForce GT 540M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et GeForce GT 540M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et GeForce GT 540M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX150 et GeForce GT 540M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX150 et GeForce GT 540M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX150 et GeForce GT 540M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX150 5.06
+373%
GT 540M 1.07

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX150 2264
+374%
GT 540M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX150 4494
+406%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX150 10992
+152%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX150 3488
+359%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX150 9605
+345%
GT 540M 2160

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX150 et GeForce GT 540M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p75−80
+369%
16
−369%
Full HD27
+35%
20
−35%
1440p30
+400%
6−7
−400%
4K19
+375%
4−5
−375%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 24−27
+400%
5−6
−400%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 39
+3800%
1−2
−3800%
Counter-Strike 2 24−27
+400%
5−6
−400%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 17
+467%
3−4
−467%
Fortnite 59
+2850%
2−3
−2850%
Forza Horizon 4 25
+257%
7−8
−257%
Forza Horizon 5 14−16
+400%
3−4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+189%
9−10
−189%
Valorant 100
+203%
30−35
−203%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 32
+3100%
1−2
−3100%
Counter-Strike 2 24−27
+400%
5−6
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+222%
27−30
−222%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Dota 2 68
+325%
16−18
−325%
Far Cry 5 16
+433%
3−4
−433%
Fortnite 34
+1600%
2−3
−1600%
Forza Horizon 4 21
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Grand Theft Auto V 26 0−1
Metro Exodus 6
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+144%
9−10
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+280%
5−6
−280%
Valorant 100
+203%
30−35
−203%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Dota 2 62
+288%
16−18
−288%
Far Cry 5 14
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 14
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5−6
−120%
Valorant 65−70
+97%
30−35
−97%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
+1100%
2−3
−1100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 55
+686%
7−8
−686%
Grand Theft Auto V 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+291%
10−12
−291%
Valorant 66
+2100%
3−4
−2100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+400%
6−7
−400%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Valorant 33
+450%
6−7
−450%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24
+2300%
1−2
−2300%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%

C'est ainsi que GeForce MX150 et GT 540M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX150 est 369% plus rapide dans 900p.
  • GeForce MX150 est 35% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX150 est 400% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX150 est 375% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX150 est 3800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GeForce MX150 a surpassé GT 540M dans tous 43 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.06 1.07
Nouveauté 17 Mai 2017 5 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 35 Watt

GeForce MX150 a un score de performance agrégé 372.9% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 250% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX150 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 540M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce MX150
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