GeForce MX130 vs. GTX 550 Ti

VS

Puntuación combinada

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79
+19.2%

MX130 supera a GTX 550 Ti en un moderado 19% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX130 y GeForce GTX 550 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento609654
Lugar por popularidadno en el top-10071
La relación precio-calidad1.420.29
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN16S-GTRGF116
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2018 (6 años hace)15 de Marzo 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$149
El precio actual$899 $197 (1.3x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX130 es un 390% mejor que la de GTX 550 Ti.

Características

Parámetros generales del GeForce MX130 y GeForce GTX 550 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX130 y GeForce GTX 550 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384192
El número de los transportadores CUDAsin datos192
La frecuencia del núcleo1122 MHz900 MHz
La frecuencia de modo Boost1242 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)15-25 Watt116 Watt
La temperatura máxima sin datos100 °C
La velocidad de textura29.8128.8 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante953.9 gflops691.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX130 y GeForce GTX 550 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de bussin datos16x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos21 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnoOne 6-pin
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX130 y GeForce GTX 550 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria5012 MHz4.1 GB/s
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s98.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX130 y GeForce GTX 550 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX130 y GeForce GTX 550 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX130 y GeForce GTX 550 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX130 y GeForce GTX 550 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX130 4.79
+19.2%
GTX 550 Ti 4.02

MX130 supera a GTX 550 Ti en un 19% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX130 1849
+19.1%
GTX 550 Ti 1552

MX130 supera a GTX 550 Ti en un 19% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX130 2875
+26.5%
GTX 550 Ti 2272

MX130 supera a GTX 550 Ti en un 27% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX130 11968
+17%
GTX 550 Ti 10229

MX130 supera a GTX 550 Ti en un 17% en 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GeForce MX130 6497
+11.4%
GTX 550 Ti 5830

MX130 supera a GTX 550 Ti en un 11% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX130 y GeForce GTX 550 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45−50
+18.4%
38
−18.4%
Full HD19
−68.4%
32
+68.4%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 sin datos sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey sin datos sin datos
Assassin's Creed Valhalla sin datos sin datos
Battlefield 5 sin datos sin datos
Call of Duty: Modern Warfare sin datos sin datos
Cyberpunk 2077 sin datos sin datos
Far Cry 5 sin datos sin datos
Far Cry New Dawn sin datos sin datos
Forza Horizon 4 sin datos sin datos
Hitman 3 sin datos sin datos
Horizon Zero Dawn sin datos sin datos
Metro Exodus sin datos sin datos
Red Dead Redemption 2 sin datos sin datos
Shadow of the Tomb Raider sin datos sin datos
Watch Dogs: Legion sin datos sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey sin datos sin datos
Assassin's Creed Valhalla sin datos sin datos
Battlefield 5 sin datos sin datos
Call of Duty: Modern Warfare sin datos sin datos
Cyberpunk 2077 sin datos sin datos
Far Cry 5 sin datos sin datos
Far Cry New Dawn sin datos sin datos
Forza Horizon 4 sin datos sin datos
Hitman 3 sin datos sin datos
Horizon Zero Dawn sin datos sin datos
Metro Exodus sin datos sin datos
Red Dead Redemption 2 sin datos sin datos
Shadow of the Tomb Raider sin datos sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt sin datos sin datos
Watch Dogs: Legion sin datos sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey sin datos sin datos
Assassin's Creed Valhalla sin datos sin datos
Call of Duty: Modern Warfare sin datos sin datos
Cyberpunk 2077 sin datos sin datos
Far Cry 5 sin datos sin datos
Forza Horizon 4 sin datos sin datos
Horizon Zero Dawn sin datos sin datos
Shadow of the Tomb Raider sin datos sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt sin datos sin datos
Watch Dogs: Legion sin datos sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 sin datos sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 sin datos sin datos
Far Cry New Dawn sin datos sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey sin datos sin datos
Call of Duty: Modern Warfare sin datos sin datos
Cyberpunk 2077 sin datos sin datos
Far Cry 5 sin datos sin datos
Forza Horizon 4 sin datos sin datos
Hitman 3 sin datos sin datos
Horizon Zero Dawn sin datos sin datos
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt sin datos sin datos
Watch Dogs: Legion sin datos sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 sin datos sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 sin datos sin datos
Far Cry New Dawn sin datos sin datos
Hitman 3 sin datos sin datos
Horizon Zero Dawn sin datos sin datos
Shadow of the Tomb Raider sin datos sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey sin datos sin datos
Assassin's Creed Valhalla sin datos sin datos
Call of Duty: Modern Warfare sin datos sin datos
Cyberpunk 2077 sin datos sin datos
Far Cry 5 sin datos sin datos
Forza Horizon 4 sin datos sin datos
Horizon Zero Dawn sin datos sin datos
Metro Exodus sin datos sin datos
Watch Dogs: Legion sin datos sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 sin datos sin datos

Así compiten GeForce MX130 y GTX 550 Ti en los juegos populares:

  • GeForce MX130 es 18% más rápido en 900p
  • GTX 550 Ti es 68% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 4.79 4.02
Novedad 1 de Enero 2018 15 de Marzo 2011
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 116 Vatio

El GeForce MX130 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 550 Ti en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX130 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 550 Ti - para los ordenadores de sobremesa.


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