GeForce Go 7900 GS vs UHD Graphics 605
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce Go 7900 GS et UHD Graphics 605, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
UHD Graphics 605 surpasse Go 7900 GS d'un énorme 157% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce Go 7900 GS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1239 | 1069 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.58 | 16.25 |
Architecture | Curie (2003−2013) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nom de code | G71 | Gemini Lake GT1.5 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 18 Avril 2006 (18 ans il y a) | 11 Décembre 2017 (7 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce Go 7900 GS et UHD Graphics 605: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce Go 7900 GS et UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 27 | 144 |
Fréquence de noyau | 375 MHz | 200 MHz |
Fréquence en mode Boost | 375 MHz | 750 MHz |
Nombre de transistors | 278 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 90 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 5 Watt |
Vitesse de texturation | 7.500 | 13.50 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.216 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 20 | 18 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce Go 7900 GS et UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | MXM-II | Ring Bus |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce Go 7900 GS et UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 500 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 32 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce Go 7900 GS et UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce Go 7900 GS et UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce Go 7900 GS et UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 3.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce Go 7900 GS et UHD Graphics 605 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce Go 7900 GS et UHD Graphics 605 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 4−5
−200%
| 12
+200%
|
1440p | 9−10
−167%
| 24
+167%
|
4K | 5−6
−200%
| 15
+200%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
C'est ainsi que Go 7900 GS et UHD Graphics 605 rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics 605 est 200% plus rapide dans 1080p.
- UHD Graphics 605 est 167% plus rapide dans 1440p.
- UHD Graphics 605 est 200% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Go 7900 GS est 800% plus rapide.
- dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics 605 est 100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Go 7900 GS est en avance sur 1 test (2%)
- UHD Graphics 605 est en avance sur 26 tests (58%)
- il y a un tirage au sort dans 18 tests (40%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.46 | 1.18 |
Nouveauté | 18 Avril 2006 | 11 Décembre 2017 |
Processus technologique | 90 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 5 Watt |
UHD Graphics 605 a un score de performance agrégé 156.5% plus élevé, un avantage de 11 ans, un 542.9% processus de lithographie plus avancé, et 300% de consommation d'énergie en moins.
Le UHD Graphics 605 est notre choix recommandé car il bat le GeForce Go 7900 GS dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce Go 7900 GS et UHD Graphics 605 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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