GeForce GTX TITAN Z vs Radeon RX 590

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX TITAN Z et Radeon RX 590, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX TITAN Z
2014
12 Gb GDDR5, 375 Watt
23.11

RX 590 surpasse GTX TITAN Z d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX TITAN Z, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances249237
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données24.30
Efficacité énergétique4.239.54
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGK110BPolaris 30
TypeDesktopDesktop
Date de lancement28 Mai 2014 (10 ans il y a)15 Novembre 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,999 $279

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX TITAN Z et RX 590 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX TITAN Z et Radeon RX 590: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX TITAN Z et Radeon RX 590, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5760 ×22304
Fréquence de noyau705 MHz1469 MHz
Fréquence en mode Boost876 MHz1545 MHz
Nombre de transistors7,080 million5,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)375 Watt175 Watt
Vitesse de texturation210.2 ×2222.5
Performance à virgule flottante5.046 TFLOPS ×27.119 TFLOPS
ROPs48 ×232
TMUs240 ×2144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX TITAN Z et Radeon RX 590 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm241 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur3-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pin1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX TITAN Z et Radeon RX 590 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb ×28 Gb
Largeur de bus de mémoire768-bit (384-bit per GPU) ×2256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s2000 MHz
Bande passante de la mémoire672 Gb/s ×2256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX TITAN Z et Radeon RX 590. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX TITAN Z et Radeon RX 590 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+
Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX TITAN Z et Radeon RX 590 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX TITAN Z et Radeon RX 590 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX TITAN Z 23.11
RX 590 24.35
+5.4%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX TITAN Z 8904
RX 590 9381
+5.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX TITAN Z 17130
+1.9%
RX 590 16814

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX TITAN Z et Radeon RX 590 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD95−100
−10.5%
105
+10.5%
1440p60−65
−6.7%
64
+6.7%
4K35−40
−11.4%
39
+11.4%

Coût par cadre, en $

1080p31.57
−1088%
2.66
+1088%
1440p49.98
−1047%
4.36
+1047%
4K85.69
−1098%
7.15
+1098%
  • Le coût par image à RX 590 est 1088% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RX 590 est 1047% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RX 590 est 1098% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+0%
60−65
+0%
Battlefield 5 133
+0%
133
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 85
+0%
85
+0%
Fortnite 139
+0%
139
+0%
Forza Horizon 4 120
+0%
120
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120
+0%
120
+0%
Valorant 301
+0%
301
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+0%
60−65
+0%
Battlefield 5 111
+0%
111
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0%
250−260
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 79
+0%
79
+0%
Fortnite 138
+0%
138
+0%
Forza Horizon 4 113
+0%
113
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 79
+0%
79
+0%
Metro Exodus 52
+0%
52
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 108
+0%
108
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+0%
88
+0%
Valorant 287
+0%
287
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100
+0%
100
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 74
+0%
74
+0%
Forza Horizon 4 91
+0%
91
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
+0%
83
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+0%
51
+0%
Valorant 110
+0%
110
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 96
+0%
96
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 31
+0%
31
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 232
+0%
232
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+0%
32
+0%
Valorant 113
+0%
113
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+0%
40
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 46
+0%
46
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+0%
35
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 29
+0%
29
+0%

C'est ainsi que GTX TITAN Z et RX 590 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 590 est 11% plus rapide dans 1080p.
  • RX 590 est 7% plus rapide dans 1440p.
  • RX 590 est 11% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 67 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 23.11 24.35
Nouveauté 28 Mai 2014 15 Novembre 2018
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 375 Watt 175 Watt

GTX TITAN Z a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

RX 590, quant à lui, a un score de performance agrégé 5.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 114.3% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX TITAN Z et Radeon RX 590.

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