GeForce GTX 980 vs Radeon 610M

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VS

Score de performance combinée

GTX 980
2014
4 Gb GDDR5, 165 Watt
28.77
+906%

GeForce GTX 980 surpasse Radeon 610M d'un énorme 906% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances179753
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.67pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)RDNA 2 (2020−2022)
Nom de codeGM204RDNA 2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement19 Septembre 2014 (9 ans il y a)20 Septembre 2022 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$549 pas de données
Prix actuel$339 (0.6x)pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980 et Radeon 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 et Radeon 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048128
Nombre de transporteurs CUDA2048pas de données
Fréquence de noyau1064 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost1216 MHz2200 MHz
Nombre de transistors5,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)165 Watt15 Watt
Vitesse de texturation144 billion/sec15.20
Performance à virgule flottante4,981 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 et Radeon 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur26.7 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinsnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 et Radeon 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire7.0 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire224 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 et Radeon 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 et Radeon 610M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
BatteryBoost+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980 et Radeon 610M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 et Radeon 610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 28.77
+906%
Radeon 610M 2.86

GeForce GTX 980 surpasse Radeon 610M de 906% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 980 11123
+908%
Radeon 610M 1104

GeForce GTX 980 surpasse Radeon 610M de 908% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980 17605
+640%
Radeon 610M 2379

GeForce GTX 980 surpasse Radeon 610M de 640% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 980 37997
+385%
Radeon 610M 7834

GeForce GTX 980 surpasse Radeon 610M de 385% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980 12938
+683%
Radeon 610M 1653

GeForce GTX 980 surpasse Radeon 610M de 683% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980 85374
+511%
Radeon 610M 13981

GeForce GTX 980 surpasse Radeon 610M de 511% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 980 323076
+101%
Radeon 610M 160598

GeForce GTX 980 surpasse Radeon 610M de 101% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980 et Radeon 610M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD94
+623%
13
−623%
1440p51
+920%
5−6
−920%
4K40
+1233%
3−4
−1233%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+860%
5−6
−860%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+1625%
4−5
−1625%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Battlefield 5 86
+1620%
5−6
−1620%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+967%
6−7
−967%
Cyberpunk 2077 45−50
+860%
5−6
−860%
Far Cry 5 84
+664%
10−12
−664%
Far Cry New Dawn 77
+1440%
5−6
−1440%
Forza Horizon 4 90
+718%
10−12
−718%
Hitman 3 70−75
+914%
7−8
−914%
Horizon Zero Dawn 100−105
+525%
16−18
−525%
Metro Exodus 80−85
+3950%
2−3
−3950%
Red Dead Redemption 2 75−80
+971%
7−8
−971%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+429%
17
−429%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1700%
3−4
−1700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+1350%
4−5
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Battlefield 5 74
+1380%
5−6
−1380%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+967%
6−7
−967%
Cyberpunk 2077 45−50
+860%
5−6
−860%
Far Cry 5 65−70
+247%
19
−247%
Far Cry New Dawn 31
+288%
8
−288%
Forza Horizon 4 83
+655%
10−12
−655%
Hitman 3 70−75
+914%
7−8
−914%
Horizon Zero Dawn 100−105
+525%
16−18
−525%
Metro Exodus 80−85
+406%
16
−406%
Red Dead Redemption 2 75−80
+971%
7−8
−971%
Shadow of the Tomb Raider 26
+117%
12
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+673%
11
−673%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1700%
3−4
−1700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+775%
4−5
−775%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+967%
6−7
−967%
Cyberpunk 2077 45−50
+860%
5−6
−860%
Far Cry 5 50
+355%
10−12
−355%
Forza Horizon 4 59
+436%
10−12
−436%
Horizon Zero Dawn 100−105
+525%
16−18
−525%
Metro Exodus 80−85
+479%
14
−479%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+557%
7
−557%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1700%
3−4
−1700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+971%
7−8
−971%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+840%
5−6
−840%
Far Cry New Dawn 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Hitman 3 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+720%
5−6
−720%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 48
+1100%
4−5
−1100%
Forza Horizon 4 48
+1100%
4−5
−1100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+757%
7−8
−757%
Metro Exodus 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+983%
6−7
−983%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

4K
High Preset

Far Cry 5 50−55
+467%
9−10
−467%
Far Cry New Dawn 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Hitman 3 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Battlefield 5 32
+967%
3−4
−967%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Forza Horizon 4 34 0−1
Horizon Zero Dawn 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+525%
4−5
−525%

C'est ainsi que GTX 980 et Radeon 610M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 est 623% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 est 920% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980 est 1233% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 980 est 3950% plus rapide que le Radeon 610M.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980 a surpassé Radeon 610M dans tous 56 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 28.77 2.86
Nouveauté 19 Septembre 2014 20 Septembre 2022
Capacité de mémoire maximale 4 Gb Système utilisé
Processus technologique 28 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 165 Watt 15 Watt

Le GeForce GTX 980 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 610M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon 610M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 et Radeon 610M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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