GeForce GTX 980 vs Quadro K4200

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 avec Quadro K4200, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980
2014
4 Gb GDDR5, 165 Watt
28.89
+157%

GTX 980 surpasse K4200 d'un énorme 157% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances197420
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité11.032.29
Efficacité énergétique12.087.19
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204GK104
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement19 Septembre 2014 (10 ans il y a)22 Juillet 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 $854.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 est 382% meilleur que celui de Quadro K4200.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 et Quadro K4200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 et Quadro K4200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481344
Fréquence de noyau1064 MHz771 MHz
Fréquence en mode Boost1216 MHz784 MHz
Nombre de transistors5,200 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)165 Watt108 Watt
Vitesse de texturation155.687.81
Performance à virgule flottante4.981 TFLOPS2.107 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 et Quadro K4200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur267 mm241 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin1x 6-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 et Quadro K4200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1350 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/s172.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 et Quadro K4200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 2x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 et Quadro K4200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 et Quadro K4200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 et Quadro K4200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 28.89
+157%
Quadro K4200 11.25

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980 11110
+157%
Quadro K4200 4326

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 34883
+189%
Quadro K4200 12062

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
+223%
Quadro K4200 12383

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 980 29546
+230%
Quadro K4200 8946

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 980 96
+140%
Quadro K4200 40

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 et Quadro K4200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD92
+163%
35−40
−163%
1440p50
+178%
18−20
−178%
4K40
+186%
14−16
−186%

Coût par cadre, en $

1080p5.97
+309%
24.43
−309%
1440p10.98
+333%
47.50
−333%
4K13.73
+345%
61.07
−345%
  • Le coût par image à GTX 980 est 309% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 980 est 333% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 980 est 345% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+167%
21−24
−167%
Cyberpunk 2077 60−65
+186%
21−24
−186%
Elden Ring 95−100
+177%
35−40
−177%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+178%
27−30
−178%
Counter-Strike 2 55−60
+167%
21−24
−167%
Cyberpunk 2077 60−65
+186%
21−24
−186%
Forza Horizon 4 130−140
+160%
50−55
−160%
Metro Exodus 70−75
+174%
27−30
−174%
Red Dead Redemption 2 60−65
+190%
21−24
−190%
Valorant 110−120
+188%
40−45
−188%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+185%
27−30
−185%
Counter-Strike 2 55−60
+167%
21−24
−167%
Cyberpunk 2077 60−65
+186%
21−24
−186%
Dota 2 48
+167%
18−20
−167%
Elden Ring 95−100
+177%
35−40
−177%
Far Cry 5 80−85
+177%
30−33
−177%
Fortnite 105
+163%
40−45
−163%
Forza Horizon 4 130−140
+160%
50−55
−160%
Grand Theft Auto V 72
+167%
27−30
−167%
Metro Exodus 70−75
+174%
27−30
−174%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+159%
75−80
−159%
Red Dead Redemption 2 60−65
+190%
21−24
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+179%
24−27
−179%
Valorant 110−120
+188%
40−45
−188%
World of Tanks 270−280
+171%
100−105
−171%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+179%
24−27
−179%
Counter-Strike 2 55−60
+167%
21−24
−167%
Cyberpunk 2077 60−65
+186%
21−24
−186%
Dota 2 95−100
+177%
35−40
−177%
Far Cry 5 80−85
+177%
30−33
−177%
Forza Horizon 4 130−140
+160%
50−55
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+188%
24−27
−188%
Valorant 110−120
+188%
40−45
−188%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+178%
18−20
−178%
Elden Ring 50−55
+194%
18−20
−194%
Grand Theft Auto V 50−55
+178%
18−20
−178%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+169%
65−70
−169%
Red Dead Redemption 2 27−30
+170%
10−11
−170%
World of Tanks 180−190
+169%
70−75
−169%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+161%
18−20
−161%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 24−27
+160%
10−11
−160%
Far Cry 5 85−90
+193%
30−33
−193%
Forza Horizon 4 75−80
+163%
30−33
−163%
Metro Exodus 65−70
+171%
24−27
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+181%
16−18
−181%
Valorant 80−85
+170%
30−33
−170%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+170%
10−11
−170%
Dota 2 59
+181%
21−24
−181%
Elden Ring 24−27
+167%
9−10
−167%
Grand Theft Auto V 59
+181%
21−24
−181%
Metro Exodus 21−24
+188%
8−9
−188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+159%
27−30
−159%
Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+181%
21−24
−181%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+175%
8−9
−175%
Counter-Strike 2 27−30
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 50−55
+189%
18−20
−189%
Far Cry 5 35−40
+179%
14−16
−179%
Fortnite 30
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16−18
−181%
Valorant 40−45
+186%
14−16
−186%

C'est ainsi que GTX 980 et Quadro K4200 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 est 163% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 est 178% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980 est 186% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.89 11.25
Nouveauté 19 Septembre 2014 22 Juillet 2014
Consommation d'énergie (TDP) 165 Watt 108 Watt

GTX 980 a un score de performance agrégé 156.8% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 mois.

Quadro K4200, quant à lui, a 52.8% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K4200 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro K4200 est destiné aux postes de travail.


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