GeForce GTX 980 vs Quadro 2000

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VS

Score de performance combinée

GTX 980
2014
4 Gb GDDR5, 165 Watt
28.77
+1074%

GeForce GTX 980 surpasse Quadro 2000 d'un énorme 1074% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances179800
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.670.39
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM204GF106
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement19 Septembre 2014 (9 ans il y a)24 Décembre 2010 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 $599
Prix actuel$339 (0.6x)$141 (0.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 est 2379% meilleur que celui de Quadro 2000.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980 et Quadro 2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 et Quadro 2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048192
Nombre de transporteurs CUDA2048pas de données
Fréquence de noyau1064 MHz625 MHz
Fréquence en mode Boost1216 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million1,170 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)165 Watt62 Watt
Vitesse de texturation144 billion/sec20.00
Performance à virgule flottante4,981 gflops480.0 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 et Quadro 2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur26.7 cm178 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinsnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 et Quadro 2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s2600 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/s41.6 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 et Quadro 2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 2x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 et Quadro 2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
BatteryBoost+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980 et Quadro 2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 et Quadro 2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 28.77
+1074%
Quadro 2000 2.45

GeForce GTX 980 surpasse Quadro 2000 de 1074% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 980 11124
+1073%
Quadro 2000 948

GeForce GTX 980 surpasse Quadro 2000 de 1073% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 980 33572
+760%
Quadro 2000 3903

GeForce GTX 980 surpasse Quadro 2000 de 760% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 980 96
+700%
Quadro 2000 12

GeForce GTX 980 surpasse Quadro 2000 de 700% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980 et Quadro 2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD94
+1075%
8−9
−1075%
1440p51
+1175%
4−5
−1175%
4K40
+1233%
3−4
−1233%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+1280%
5−6
−1280%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Battlefield 5 86
+1129%
7−8
−1129%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 84
+1100%
7−8
−1100%
Far Cry New Dawn 77
+1183%
6−7
−1183%
Forza Horizon 4 90
+1186%
7−8
−1186%
Hitman 3 70−75
+1083%
6−7
−1083%
Horizon Zero Dawn 100−105
+1150%
8−9
−1150%
Metro Exodus 80−85
+1250%
6−7
−1250%
Red Dead Redemption 2 75−80
+1150%
6−7
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1186%
7−8
−1186%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1250%
4−5
−1250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+1350%
4−5
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Battlefield 5 74
+1133%
6−7
−1133%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 65−70
+1220%
5−6
−1220%
Far Cry New Dawn 31
+1450%
2−3
−1450%
Forza Horizon 4 83
+1086%
7−8
−1086%
Hitman 3 70−75
+1083%
6−7
−1083%
Horizon Zero Dawn 100−105
+1150%
8−9
−1150%
Metro Exodus 80−85
+1250%
6−7
−1250%
Red Dead Redemption 2 75−80
+1150%
6−7
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 26
+1200%
2−3
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+1114%
7−8
−1114%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1250%
4−5
−1250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+1650%
2−3
−1650%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 50
+1150%
4−5
−1150%
Forza Horizon 4 59
+1080%
5−6
−1080%
Horizon Zero Dawn 100−105
+1150%
8−9
−1150%
Metro Exodus 80−85
+1250%
6−7
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+1433%
3−4
−1433%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1250%
4−5
−1250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+1150%
6−7
−1150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+1075%
4−5
−1075%
Far Cry New Dawn 60−65
+1160%
5−6
−1160%
Hitman 3 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+1250%
2−3
−1250%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 48
+1100%
4−5
−1100%
Forza Horizon 4 48
+1100%
4−5
−1100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Metro Exodus 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+1200%
5−6
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

4K
High Preset

Far Cry 5 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Far Cry New Dawn 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Hitman 3 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Battlefield 5 32
+1500%
2−3
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Forza Horizon 4 34
+1600%
2−3
−1600%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Metro Exodus 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%

C'est ainsi que GTX 980 et Quadro 2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 est 1075% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 est 1175% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980 est 1233% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 28.77 2.45
Nouveauté 19 Septembre 2014 24 Décembre 2010
Coût $549 $599
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 165 Watt 62 Watt

Le GeForce GTX 980 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 2000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro 2000 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 et Quadro 2000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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