GeForce GTX 980 vs FirePro D300
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 980 avec FirePro D300, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 980 surpasse FirePro D300 d'un énorme 186% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 179 | 413 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 9.81 | 4.50 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nom de code | GM204 | Pitcairn |
Type | Desktop | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 19 Septembre 2014 (9 ans il y a) | 18 Janvier 2014 (10 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $549 | pas de données |
Prix actuel | $339 (0.6x) | $260 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 980 est 118% meilleur que celui de FirePro D300.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 980 et FirePro D300: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 et FirePro D300, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 1280 |
Nombre de transporteurs CUDA | 2048 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1064 MHz | 850 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1216 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,200 million | 2,800 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 165 Watt | 150 Watt |
Vitesse de texturation | 144 billion/sec | 68.00 |
Performance à virgule flottante | 4,981 gflops | 2,176 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 et FirePro D300 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 26.7 cm | 242 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Bloc d'alimentation recommandé | 500 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pins | pas de données |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 et FirePro D300 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 7.0 Gb/s | 5080 MHz |
Bande passante de la mémoire | 224 Gb/s | 162.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 et FirePro D300. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
Support des moniteurs analogiques VGA | + | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 et FirePro D300 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | pas de données |
GeForce ShadowPlay | + | pas de données |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | pas de données |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
BatteryBoost | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 980 et FirePro D300 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 et FirePro D300 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 980 surpasse FirePro D300 de 186% dans nos résultats de référence combinés.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
GeForce GTX 980 surpasse FirePro D300 de 74% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
GeForce GTX 980 surpasse FirePro D300 de 119% dans GeekBench 5 Vulkan.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 980 et FirePro D300 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 95
+217%
| 30−35
−217%
|
1440p | 47
+194%
| 16−18
−194%
|
4K | 39
+225%
| 12−14
−225%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Battlefield 5 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry 5 | 84
+211%
|
27−30
−211%
|
Far Cry New Dawn | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Forza Horizon 4 | 90
+200%
|
30−33
−200%
|
Hitman 3 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+226%
|
35−40
−226%
|
Metro Exodus | 90−95
+203%
|
30−33
−203%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Battlefield 5 | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry 5 | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Far Cry New Dawn | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Forza Horizon 4 | 230
+188%
|
80−85
−188%
|
Hitman 3 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+226%
|
35−40
−226%
|
Metro Exodus | 90−95
+203%
|
30−33
−203%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+215%
|
27−30
−215%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry 5 | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Forza Horizon 4 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+226%
|
35−40
−226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Forza Horizon 4 | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Hitman 3 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Metro Exodus | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry New Dawn | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Hitman 3 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Metro Exodus | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
C'est ainsi que GTX 980 et FirePro D300 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 980 est 217% plus rapide dans 1080p.
- GTX 980 est 194% plus rapide dans 1440p.
- GTX 980 est 225% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 28.80 | 10.08 |
Nouveauté | 19 Septembre 2014 | 18 Janvier 2014 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 165 Watt | 150 Watt |
Le GeForce GTX 980 est notre choix recommandé car il bat le FirePro D300 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 980 est destiné aux ordinateurs de bureau et FirePro D300 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 et FirePro D300 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.