GeForce GTX 980 SLI (portable) vs GTX 470

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 SLI (portable) avec GeForce GTX 470, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980 SLI (portable)
2015
2x 8 Gb GDDR5, 330 Watt
39.22
+387%

GTX 980 SLI (portable) surpasse GTX 470 d'un énorme 387% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances113514
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données1.28
Efficacité énergétique8.232.59
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeN16E-GXX SLIGF100
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Septembre 2015 (9 ans il y a)26 Mars 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$349

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce GTX 470: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce GTX 470, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4096448
Fréquence de noyau1126 MHz607 MHz
Fréquence en mode Boost1228 MHzpas de données
Nombre de transistors10400 Million3,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)330 Watt215 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturationpas de données34.05
Performance à virgule flottantepas de données1.089 TFLOPS
ROPspas de données40
TMUspas de données56

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce GTX 470 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de données16x PCI-E 2.0
Interfacepas de donnéesPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce GTX 470 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb1280 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire3500 MHz1674 MHz (3348 data rate)
Bande passante de la mémoirepas de données133.9 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce GTX 470. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesTwo Dual Link DVIMini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce GTX 470 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.2
OpenCLpas de données1.1
Vulkan-N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX 470 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 SLI (portable) 39.22
+387%
GTX 470 8.05

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980 SLI (portable) 33169
+664%
GTX 470 4342

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980 SLI (portable) 47704
+185%
GTX 470 16753

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980 SLI (portable) 25453
+823%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (portable) 155238
+503%
GTX 470 25757

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX 470 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p260−270
+373%
55
−373%
Full HD132
+106%
64
−106%
1200p250−260
+372%
53
−372%
4K65
+442%
12−14
−442%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.45
4Kpas de données29.08

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+423%
12−14
−423%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+310%
20−22
−310%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+509%
10−12
−509%
Battlefield 5 120−130
+417%
24−27
−417%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+388%
16−18
−388%
Cyberpunk 2077 65−70
+423%
12−14
−423%
Far Cry 5 80−85
+367%
18−20
−367%
Far Cry New Dawn 95−100
+317%
21−24
−317%
Forza Horizon 4 190−200
+252%
50−55
−252%
Hitman 3 80−85
+413%
16−18
−413%
Horizon Zero Dawn 160−170
+252%
45−50
−252%
Metro Exodus 120−130
+417%
24−27
−417%
Red Dead Redemption 2 90−95
+314%
21−24
−314%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+422%
27−30
−422%
Watch Dogs: Legion 120−130
+125%
55−60
−125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+310%
20−22
−310%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+509%
10−12
−509%
Battlefield 5 120−130
+417%
24−27
−417%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+388%
16−18
−388%
Cyberpunk 2077 65−70
+423%
12−14
−423%
Far Cry 5 80−85
+367%
18−20
−367%
Far Cry New Dawn 95−100
+317%
21−24
−317%
Forza Horizon 4 190−200
+252%
50−55
−252%
Hitman 3 80−85
+413%
16−18
−413%
Horizon Zero Dawn 160−170
+252%
45−50
−252%
Metro Exodus 120−130
+417%
24−27
−417%
Red Dead Redemption 2 90−95
+314%
21−24
−314%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+422%
27−30
−422%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+496%
21−24
−496%
Watch Dogs: Legion 120−130
+125%
55−60
−125%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+310%
20−22
−310%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+509%
10−12
−509%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+388%
16−18
−388%
Cyberpunk 2077 65−70
+423%
12−14
−423%
Far Cry 5 80−85
+367%
18−20
−367%
Forza Horizon 4 190−200
+252%
50−55
−252%
Hitman 3 80−85
+413%
16−18
−413%
Horizon Zero Dawn 160−170
+252%
45−50
−252%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+422%
27−30
−422%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+222%
21−24
−222%
Watch Dogs: Legion 120−130
+125%
55−60
−125%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+314%
21−24
−314%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+363%
16−18
−363%
Far Cry New Dawn 55−60
+392%
12−14
−392%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+425%
8−9
−425%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+950%
4−5
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+463%
8−9
−463%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 45−50
+400%
9−10
−400%
Forza Horizon 4 210−220
+600%
30−35
−600%
Hitman 3 50−55
+355%
10−12
−355%
Horizon Zero Dawn 80−85
+394%
16−18
−394%
Metro Exodus 70−75
+620%
10−11
−620%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1229%
7−8
−1229%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+700%
7−8
−700%
Watch Dogs: Legion 190−200
+273%
50−55
−273%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+371%
14−16
−371%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+457%
7−8
−457%
Far Cry New Dawn 30−35
+433%
6−7
−433%
Hitman 3 30−35
+675%
4−5
−675%
Horizon Zero Dawn 180−190
+521%
27−30
−521%
Metro Exodus 45−50
+717%
6−7
−717%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+920%
5−6
−920%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+420%
5−6
−420%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+525%
4−5
−525%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 4 50−55
+500%
9−10
−500%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+325%
8−9
−325%

C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et GTX 470 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 SLI (portable) est 373% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980 SLI (portable) est 106% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 SLI (portable) est 372% plus rapide dans 1200p.
  • GTX 980 SLI (portable) est 442% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 980 SLI (portable) est 1667% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980 SLI (portable) a surpassé GTX 470 dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.22 8.05
Nouveauté 22 Septembre 2015 26 Mars 2010
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 330 Watt 215 Watt

GTX 980 SLI (portable) a un score de performance agrégé 387.2% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GTX 470, quant à lui, a 53.5% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 470 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 470 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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