GeForce GTX 970 vs Quadro 2000M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 970 avec Quadro 2000M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 970
2014
4 Gb GDDR5, 145 Watt
24.97
+1136%

GTX 970 surpasse Quadro 2000M d'un énorme 1136% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances200844
Place par popularité56pas dans le top-100
Rapport prix-qualité23.680.27
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM204Fermi
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement19 Septembre 2014 (9 ans il y a)22 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$329 $46.56
Prix actuel$105 (0.3x)$135 (2.9x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 970 est 8670% meilleur que celui de Quadro 2000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 970 et Quadro 2000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970 et Quadro 2000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1664192
Nombre de transporteurs CUDA1664pas de données
Fréquence de noyau1050 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million1,170 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)145 Watt55 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation109 billion/sec17.60
Performance à virgule flottante3,920 gflops422.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970 et Quadro 2000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur26.7 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinspas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970 et Quadro 2000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s900 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970 et Quadro 2000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970 et Quadro 2000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 970 et Quadro 2000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970 et Quadro 2000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970 24.97
+1136%
Quadro 2000M 2.02

GeForce GTX 970 surpasse Quadro 2000M de 1136% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 970 9642
+1135%
Quadro 2000M 781

GeForce GTX 970 surpasse Quadro 2000M de 1135% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 970 16033
+1171%
Quadro 2000M 1261

GeForce GTX 970 surpasse Quadro 2000M de 1171% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 970 42263
+537%
Quadro 2000M 6634

GeForce GTX 970 surpasse Quadro 2000M de 537% dans 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 970 26897
+687%
Quadro 2000M 3417

GeForce GTX 970 surpasse Quadro 2000M de 687% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 970 79
+1029%
Quadro 2000M 7

GeForce GTX 970 surpasse Quadro 2000M de 1029% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 970 et Quadro 2000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD83
+118%
38
−118%
1440p59
+1375%
4−5
−1375%
4K40
+1233%
3−4
−1233%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+920%
5−6
−920%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Far Cry New Dawn 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Forza Horizon 4 100−110
+1443%
7−8
−1443%
Hitman 3 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Horizon Zero Dawn 95−100
+519%
16−18
−519%
Metro Exodus 80−85
+1250%
6−7
−1250%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+760%
10−11
−760%
Watch Dogs: Legion 70−75
+407%
14−16
−407%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+940%
5−6
−940%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Far Cry New Dawn 29
+480%
5−6
−480%
Forza Horizon 4 100−110
+1443%
7−8
−1443%
Hitman 3 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Horizon Zero Dawn 95−100
+519%
16−18
−519%
Metro Exodus 35
+1650%
2−3
−1650%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+760%
10−11
−760%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1250%
6−7
−1250%
Watch Dogs: Legion 70−75
+407%
14−16
−407%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+620%
5−6
−620%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Forza Horizon 4 100−110
+1443%
7−8
−1443%
Horizon Zero Dawn 95−100
+519%
16−18
−519%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+760%
10−11
−760%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+617%
6−7
−617%
Watch Dogs: Legion 70−75
+407%
14−16
−407%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry New Dawn 46
+2200%
2−3
−2200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+580%
5−6
−580%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Forza Horizon 4 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 50−55
+767%
6−7
−767%
Metro Exodus 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1275%
4−5
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+740%
5−6
−740%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry New Dawn 20
+1900%
1−2
−1900%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+633%
3−4
−633%

C'est ainsi que GTX 970 et Quadro 2000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970 est 118% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970 est 1375% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970 est 1233% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 970 est 8100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 970 a surpassé Quadro 2000M dans tous 56 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.97 2.02
Nouveauté 19 Septembre 2014 22 Février 2011
Coût $329 $46.56
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 145 Watt 55 Watt

Le GeForce GTX 970 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 2000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 970 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro 2000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970 et Quadro 2000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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