GeForce GTX 970 vs HD Graphics 630

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Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 970 et HD Graphics 630, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 970
2014
4 Gb GDDR5, 145 Watt
24.97
+705%

GTX 970 surpasse HD Graphics 630 d'un énorme 705% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances200721
Place par popularité56pas dans le top-100
Rapport prix-qualité23.660.09
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
Nom de codeGM204Kaby-Lake-H-GT2
TypeDesktopDesktop
Date de lancement19 Septembre 2014 (9 ans il y a)1 Janvier 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$329 pas de données
Prix actuel$105 (0.3x)$370

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 970 est 26189% meilleur que celui de HD Graphics 630.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 970 et HD Graphics 630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970 et HD Graphics 630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders166424
Nombre de transporteurs CUDA1664pas de données
Fréquence de noyau1050 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHz1150 MHz
Nombre de transistors5,200 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)145 Watt15 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation109 billion/sec26.40
Performance à virgule flottante3,920 gflops441.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970 et HD Graphics 630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Longueur26.7 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinspas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970 et HD Graphics 630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale4 Gb64 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire224 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970 et HD Graphics 630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970 et HD Graphics 630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 970 et HD Graphics 630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970 et HD Graphics 630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970 24.97
+705%
HD Graphics 630 3.10

GeForce GTX 970 surpasse HD Graphics 630 de 705% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 970 9643
+706%
HD Graphics 630 1197

GeForce GTX 970 surpasse HD Graphics 630 de 706% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 970 16033
+827%
HD Graphics 630 1729

GeForce GTX 970 surpasse HD Graphics 630 de 827% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 970 42263
+450%
HD Graphics 630 7685

GeForce GTX 970 surpasse HD Graphics 630 de 450% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 970 11954
+1020%
HD Graphics 630 1067

GeForce GTX 970 surpasse HD Graphics 630 de 1020% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 970 72819
+650%
HD Graphics 630 9715

GeForce GTX 970 surpasse HD Graphics 630 de 650% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 970 422295
+317%
HD Graphics 630 101178

GeForce GTX 970 surpasse HD Graphics 630 de 317% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 970 et HD Graphics 630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD83
+361%
18
−361%
1440p59
−8.5%
64
+8.5%
4K40
+264%
11
−264%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+650%
6−7
−650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+700%
5
−700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+686%
7−8
−686%
Cyberpunk 2077 45−50
+650%
6−7
−650%
Far Cry 5 45−50
+650%
6
−650%
Far Cry New Dawn 60−65
+650%
8
−650%
Forza Horizon 4 100−105
+669%
12−14
−669%
Hitman 3 45−50
+650%
6−7
−650%
Horizon Zero Dawn 150−160
+689%
18−20
−689%
Metro Exodus 80−85
+700%
10
−700%
Red Dead Redemption 2 55−60
+686%
7
−686%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+669%
12−14
−669%
Watch Dogs: Legion 130−140
+665%
16−18
−665%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+650%
6−7
−650%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+686%
7−8
−686%
Cyberpunk 2077 45−50
+650%
6−7
−650%
Far Cry 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Far Cry New Dawn 60−65
+650%
8−9
−650%
Forza Horizon 4 120−130
+700%
15
−700%
Hitman 3 45−50
+650%
6−7
−650%
Horizon Zero Dawn 150−160
+689%
18−20
−689%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Red Dead Redemption 2 60−65
+650%
8−9
−650%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+669%
12−14
−669%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+686%
7−8
−686%
Watch Dogs: Legion 130−140
+665%
16−18
−665%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+650%
6−7
−650%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+686%
7−8
−686%
Cyberpunk 2077 45−50
+650%
6−7
−650%
Far Cry 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Forza Horizon 4 100−105
+669%
12−14
−669%
Horizon Zero Dawn 150−160
+689%
18−20
−689%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+669%
12−14
−669%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+686%
7−8
−686%
Watch Dogs: Legion 130−140
+665%
16−18
−665%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+650%
8−9
−650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+700%
5−6
−700%
Far Cry New Dawn 30−33
+650%
4−5
−650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 200−210
+700%
24−27
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+700%
5−6
−700%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 40−45
+700%
5−6
−700%
Forza Horizon 4 40−45
+700%
5−6
−700%
Hitman 3 60−65
+650%
8−9
−650%
Horizon Zero Dawn 60−65
+650%
8−9
−650%
Metro Exodus 350−400
+645%
45−50
−645%
Shadow of the Tomb Raider 400−450
+627%
55−60
−627%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+700%
2−3
−700%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+650%
6−7
−650%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 160−170
+700%
20−22
−700%
Horizon Zero Dawn 24−27
+700%
3−4
−700%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+665%
16−18
−665%
The Witcher 3: Wild Hunt 230−240
+693%
29
−693%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 45−50
+650%
6−7
−650%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 24−27
+700%
3−4
−700%
Metro Exodus 40−45
+700%
5−6
−700%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+650%
4−5
−650%

C'est ainsi que GTX 970 et HD Graphics 630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970 est 361% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 630 est 8% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970 est 264% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.97 3.10
Nouveauté 19 Septembre 2014 1 Janvier 2017
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 64 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 145 Watt 15 Watt

Le GeForce GTX 970 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 630 dans les tests de performance.


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Intel HD Graphics 630
HD Graphics 630

Comparaisons

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