GeForce GTX 960 vs Quadro FX 3000

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances341non classé
Place par popularité59pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité8.87pas de données
Efficacité énergétique9.15pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Rankine (2003−2005)
Nom de codeGM206NV35
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement22 Janvier 2015 (9 ans il y a)22 Juillet 2003 (21 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $203

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et Quadro FX 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et Quadro FX 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024pas de données
Fréquence de noyau1127 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 million135 million
Processus technologique de fabrication28 nm130 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Wattpas de données
Vitesse de texturation75.393.200
Performance à virgule flottante2.413 TFLOPSpas de données
ROPs324
TMUs648

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et Quadro FX 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16AGP 8x
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x Molex
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et Quadro FX 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR
Capacité de mémoire maximale4 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s425 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s27.2 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et Quadro FX 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x S-Video
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et Quadro FX 3000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 960 et Quadro FX 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0a
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.41.5 (2.1)
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et Quadro FX 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 960 6081
+8713%
FX 3000 69

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Janvier 2015 22 Juillet 2003
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 256 Mb
Processus technologique 28 nm 130 nm

GTX 960 a un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 960 et Quadro FX 3000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro FX 3000 est destiné aux postes de travail.


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