GeForce GTX 960 vs GTX 650 Ti Boost

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 960 et GeForce GTX 650 Ti Boost, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 960
2015
4 Gb GDDR5, 120 Watt
15.83
+80.7%

GTX 960 surpasse GTX 650 Ti Boost d'un impressionnant 81% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances351499
Place par popularité37pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité9.173.31
Efficacité énergétique9.054.48
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM206GK106
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Janvier 2015 (10 ans il y a)26 Mars 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $169

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 960 est 177% meilleur que celui de GTX 650 Ti Boost.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et GeForce GTX 650 Ti Boost: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et GeForce GTX 650 Ti Boost, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024768
Fréquence de noyau1127 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHz1033 MHz
Nombre de transistors2,940 million2,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt134 Watt
Température maximalepas de données97 °C
Vitesse de texturation75.3966.05
Performance à virgule flottante2.413 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et GeForce GTX 650 Ti Boost avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur241 mm241 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et GeForce GTX 650 Ti Boost sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire112 Gb/s144.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et GeForce GTX 650 Ti Boost. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurs4 Displays
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et GeForce GTX 650 Ti Boost prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
3D Vision Live-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 960 et GeForce GTX 650 Ti Boost sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.44.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et GeForce GTX 650 Ti Boost de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 960 15.83
+80.7%
GTX 650 Ti Boost 8.76

  • Autres tests
    • Passmark
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • GeekBench 5 OpenCL
    • GeekBench 5 Vulkan
    • GeekBench 5 CUDA
    • Octane Render OctaneBench

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 960 6100
+80.7%
GTX 650 Ti Boost 3375

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 960 7916
+80.3%
GTX 650 Ti Boost 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 960 18663
+101%
GTX 650 Ti Boost 9274

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 960 20495
+133%
GTX 650 Ti Boost 8785

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 960 17784
+161%
GTX 650 Ti Boost 6809

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 960 48
+77.8%
GTX 650 Ti Boost 27

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960 et GeForce GTX 650 Ti Boost dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD65
+85.7%
35−40
−85.7%
4K29
+81.3%
16−18
−81.3%

Coût par cadre, en $

1080p3.06
+57.7%
4.83
−57.7%
4K6.86
+53.9%
10.56
−53.9%
  • Le coût par image à GTX 960 est 58% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 960 est 54% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 35−40
+81%
21−24
−81%
Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Atomic Heart 35−40
+81%
21−24
−81%
Battlefield 5 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Far Cry 5 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Fortnite 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%
Forza Horizon 4 60−65
+107%
30−33
−107%
Forza Horizon 5 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+100%
27−30
−100%
Valorant 120−130
+87.7%
65−70
−87.7%
Atomic Heart 35−40
+81%
21−24
−81%
Battlefield 5 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+98%
100−105
−98%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Dota 2 90−95
+86%
50−55
−86%
Far Cry 5 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Fortnite 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%
Forza Horizon 4 60−65
+107%
30−33
−107%
Forza Horizon 5 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Grand Theft Auto V 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Metro Exodus 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+100%
27−30
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+85.2%
27−30
−85.2%
Valorant 120−130
+87.7%
65−70
−87.7%
Battlefield 5 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Dota 2 90−95
+86%
50−55
−86%
Far Cry 5 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Forza Horizon 4 60−65
+107%
30−33
−107%
Forza Horizon 5 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+100%
27−30
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14−16
−100%
Valorant 120−130
+87.7%
65−70
−87.7%
Fortnite 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%
Counter-Strike 2 18−20
+100%
9−10
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+83.3%
60−65
−83.3%
Grand Theft Auto V 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 18−20
+100%
9−10
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+82.5%
80−85
−82.5%
Valorant 150−160
+90%
80−85
−90%
Battlefield 5 40−45
+100%
21−24
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
18−20
−106%
Forza Horizon 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12−14
−100%
Fortnite 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Atomic Heart 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%
Valorant 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%
Battlefield 5 21−24
+110%
10−11
−110%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%
Fortnite 14−16
+100%
7−8
−100%

C'est ainsi que GTX 960 et GTX 650 Ti Boost rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960 est 86% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 960 est 81% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.83 8.76
Nouveauté 22 Janvier 2015 26 Mars 2013
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 134 Watt

GTX 960 a un score de performance agrégé 80.7% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 11.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 960 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 Ti Boost dans les tests de performance.

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