GeForce GTX 960 vs GRID K520

Score de performance combinée

GTX 960
2015
4 Gb GDDR5, 120 Watt
15.70
+72.7%

GeForce GTX 960 surpasse GRID K520 d'un impressionnant 73% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances319447
Place par popularité53pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.192.41
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM206GK104
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement22 Janvier 2015 (9 ans il y a)23 Juillet 2013 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $3,599
Prix actuel$440 (2.2x)$80 (0x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GRID K520 est 10% meilleur que celui de GTX 960.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et GRID K520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et GRID K520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241536
Nombre de transporteurs CUDA1024pas de données
Fréquence de noyau1127 MHz745 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt225 Watt
Vitesse de texturation72 billion/sec95.36
Performance à virgule flottante2,413 gflops2x 2,448 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et GRID K520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur24.1 cm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pins1x 8-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et GRID K520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s5000 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s160.0 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et GRID K520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et GRID K520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 960 et GRID K520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+3.0

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et GRID K520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960 15.70
+72.7%
GRID K520 9.09

GeForce GTX 960 surpasse GRID K520 de 73% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 960 6069
+72.6%
GRID K520 3516

GeForce GTX 960 surpasse GRID K520 de 73% dans Passmark.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 960 48
+20%
GRID K520 40

GeForce GTX 960 surpasse GRID K520 de 20% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 960 et GRID K520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD65
+85.7%
35−40
−85.7%
4K30
+87.5%
16−18
−87.5%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Battlefield 5 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 40−45
+75%
24−27
−75%
Far Cry New Dawn 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Forza Horizon 4 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Hitman 3 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Metro Exodus 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Battlefield 5 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 40−45
+75%
24−27
−75%
Far Cry New Dawn 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Forza Horizon 4 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Hitman 3 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Metro Exodus 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+85.2%
27−30
−85.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 40−45
+75%
24−27
−75%
Forza Horizon 4 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Metro Exodus 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+75%
16−18
−75%
Watch Dogs: Legion 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry New Dawn 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Hitman 3 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 4 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Metro Exodus 27−30
+75%
16−18
−75%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%

C'est ainsi que GTX 960 et GRID K520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960 est 86% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 960 est 88% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 15.70 9.09
Nouveauté 22 Janvier 2015 23 Juillet 2013
Coût $199 $3599
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 225 Watt

Le GeForce GTX 960 est notre choix recommandé car il bat le GRID K520 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau et GRID K520 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 960 et GRID K520 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GRID K520
GRID K520

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4 3419 votes

Évaluez GeForce GTX 960 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 3 votes

Évaluez GRID K520 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 960 ou GRID K520, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.