GeForce GTX 950 vs Radeon Pro WX 4150
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 950 avec Radeon Pro WX 4150, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 950 surpasse Pro WX 4150 d'un énorme 106% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 351 | 531 |
Place par popularité | 96 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 6.03 | 0.46 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Nom de code | GM206 | Polaris 11 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 20 Août 2015 (8 ans il y a) | 1 Mars 2017 (7 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $159 | pas de données |
Prix actuel | $12.88 (0.1x) | $2000 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 950 est 1211% meilleur que celui de Pro WX 4150.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 950 et Radeon Pro WX 4150: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950 et Radeon Pro WX 4150, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 896 |
Nombre de transporteurs CUDA | 768 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1024 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1188 MHz | 1053 MHz |
Nombre de transistors | 2,940 million | 3,000 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 90 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 49.2 billion/sec | 58.97 |
Performance à virgule flottante | 1,825 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950 et Radeon Pro WX 4150 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Longueur | 20.2 cm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Bloc d'alimentation recommandé | 350 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pins | non |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950 et Radeon Pro WX 4150 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 6.6 Gb/s | 7000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 105.6 Gb/s | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950 et Radeon Pro WX 4150. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950 et Radeon Pro WX 4150 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | pas de données | + |
GameStream | + | pas de données |
GeForce ShadowPlay | + | pas de données |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 950 et Radeon Pro WX 4150 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950 et Radeon Pro WX 4150 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 950 surpasse Radeon Pro WX 4150 de 106% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTX 950 surpasse Radeon Pro WX 4150 de 106% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 950 et Radeon Pro WX 4150 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 51
+113%
| 24−27
−113%
|
4K | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | pas de données |
Battlefield 5 | 45−50 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | pas de données |
Far Cry 5 | 30−35 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 35−40 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 65−70 | pas de données |
Hitman 3 | 24−27 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | pas de données |
Metro Exodus | 45−50 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | pas de données |
Battlefield 5 | 45−50 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | pas de données |
Far Cry 5 | 30−35 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 35−40 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 65−70 | pas de données |
Hitman 3 | 24−27 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | pas de données |
Metro Exodus | 45−50 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | pas de données |
Far Cry 5 | 30−35 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 65−70 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 24−27 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | pas de données |
Far Cry 5 | 21−24 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 24−27 | pas de données |
Hitman 3 | 16−18 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | pas de données |
Metro Exodus | 24−27 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 10−11 | pas de données |
Hitman 3 | 10−11 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | pas de données |
Far Cry 5 | 7−8 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 18−20 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | pas de données |
Metro Exodus | 12−14 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | pas de données |
C'est ainsi que GTX 950 et Pro WX 4150 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 950 est 113% plus rapide dans 1080p.
- GTX 950 est 110% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 13.82 | 6.70 |
Nouveauté | 20 Août 2015 | 1 Mars 2017 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 90 Watt | 50 Watt |
Le GeForce GTX 950 est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro WX 4150 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 950 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon Pro WX 4150 est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 950 et Radeon Pro WX 4150 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.