GeForce GTX 880M vs Radeon RX 6550M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 880M et Radeon RX 6550M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 880M
2014
8 Gb GDDR5, 122 Watt
9.89

RX 6550M surpasse GTX 880M d'un énorme 153% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 880M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances452213
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.6521.79
ArchitectureKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGK104Navi 24
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)4 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 880M et Radeon RX 6550M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 880M et Radeon RX 6550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361024
Fréquence de noyau954 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHz2840 MHz
Nombre de transistors3,540 million5,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt80 Watt
Vitesse de texturation127.1181.8
Performance à virgule flottante3.05 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 880M et Radeon RX 6550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 880M et Radeon RX 6550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz2250 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s144.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 880M et Radeon RX 6550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+-
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 880M et Radeon RX 6550M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 880M et Radeon RX 6550M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.2
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 880M et Radeon RX 6550M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 880M 9.89
RX 6550M 25.01
+153%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 880M 3817
RX 6550M 9648
+153%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 880M 8578
RX 6550M 20506
+139%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 880M 6101
RX 6550M 14696
+141%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 880M et Radeon RX 6550M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
−122%
300−350
+122%
Full HD56
−33.9%
75
+33.9%
1440p9−10
−156%
23
+156%
4K24
−150%
60−65
+150%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−167%
40−45
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−125%
50−55
+125%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−180%
40−45
+180%
Battlefield 5 30−35
−158%
80−85
+158%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−150%
50−55
+150%
Cyberpunk 2077 14−16
−167%
40−45
+167%
Far Cry 5 21−24
−143%
55−60
+143%
Far Cry New Dawn 27−30
−137%
60−65
+137%
Forza Horizon 4 65−70
−118%
140−150
+118%
Hitman 3 18−20
−158%
45−50
+158%
Horizon Zero Dawn 50−55
−109%
110−120
+109%
Metro Exodus 30−35
−171%
80−85
+171%
Red Dead Redemption 2 27−30
−137%
60−65
+137%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−159%
80−85
+159%
Watch Dogs: Legion 60−65
−61.9%
100−110
+61.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−125%
50−55
+125%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−180%
40−45
+180%
Battlefield 5 30−35
−158%
80−85
+158%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−150%
50−55
+150%
Cyberpunk 2077 14−16
−167%
40−45
+167%
Far Cry 5 21−24
−143%
55−60
+143%
Far Cry New Dawn 27−30
−137%
60−65
+137%
Forza Horizon 4 65−70
−118%
140−150
+118%
Hitman 3 18−20
−158%
45−50
+158%
Horizon Zero Dawn 50−55
−109%
110−120
+109%
Metro Exodus 30−35
−171%
80−85
+171%
Red Dead Redemption 2 27−30
−137%
60−65
+137%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−216%
101
+216%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+92.5%
50−55
−92.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
−61.9%
100−110
+61.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−125%
50−55
+125%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−180%
40−45
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−150%
50−55
+150%
Cyberpunk 2077 14−16
−167%
40−45
+167%
Far Cry 5 21−24
−143%
55−60
+143%
Forza Horizon 4 65−70
−118%
140−150
+118%
Hitman 3 18−20
−158%
45−50
+158%
Horizon Zero Dawn 50−55
−109%
110−120
+109%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−175%
88
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−158%
49
+158%
Watch Dogs: Legion 60−65
−61.9%
100−110
+61.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−137%
60−65
+137%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−147%
45−50
+147%
Far Cry New Dawn 14−16
−147%
35−40
+147%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−150%
24−27
+150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−300%
24−27
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 5−6
−200%
14−16
+200%
Far Cry 5 10−12
−155%
27−30
+155%
Forza Horizon 4 40−45
−218%
140−150
+218%
Hitman 3 12−14
−123%
27−30
+123%
Horizon Zero Dawn 20−22
−150%
50−55
+150%
Metro Exodus 14−16
−229%
45−50
+229%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−342%
50−55
+342%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−233%
30−33
+233%
Watch Dogs: Legion 60−65
−124%
130−140
+124%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−156%
40−45
+156%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−167%
24−27
+167%
Far Cry New Dawn 7−8
−171%
18−20
+171%
Hitman 3 6−7
−217%
18−20
+217%
Horizon Zero Dawn 40−45
−200%
120−130
+200%
Metro Exodus 8−9
−250%
27−30
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−271%
24−27
+271%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−150%
14−16
+150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
12−14
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14−16
+250%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Forza Horizon 4 12−14
−183%
30−35
+183%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−400%
30−33
+400%
Watch Dogs: Legion 4−5
−175%
10−12
+175%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−133%
21−24
+133%

C'est ainsi que GTX 880M et RX 6550M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6550M est 122% plus rapide dans 900p.
  • RX 6550M est 34% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6550M est 156% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6550M est 150% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 880M est 92% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 6550M est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 880M est en avance sur 1 test (1%)
  • RX 6550M est en avance sur 71 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.89 25.01
Nouveauté 12 Mars 2014 4 Janvier 2023
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 80 Watt

GTX 880M a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RX 6550M, quant à lui, a un score de performance agrégé 152.9% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 366.7% processus de lithographie plus avancé, et 52.5% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 6550M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 880M dans les tests de performance.


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