GeForce GTX 880M vs GT 710

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SLI
VS

Score de performance combinée

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5
9.78
+500%

GTX 880M surpasse GT 710 d'un énorme 500% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 880M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances422905
Place par popularitépas dans le top-10048
Rapport prix-qualité0.940.04
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeN15E-GX-A2GK208B
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)27 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$34.99
Prix actuel$1544 $81 (2.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 880M est 2250% meilleur que celui de GT 710.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 880M et GeForce GT 710: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 880M et GeForce GT 710, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536192
Nombre de transporteurs CUDA1536192
Fréquence de noyau954 MHz954 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million915 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt19 Watt
Température maximalepas de données95 °C
Vitesse de texturation127.115.26
Performance à virgule flottante3,050 gflops366.3 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 880M et GeForce GT 710 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x8
Longueurpas de données14.5 cm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 880M et GeForce GT 710 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 880M et GeForce GT 710. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Support de multiples moniteurspas de données3 moniteurs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI++
HDCPpas de données+
Protection du contenu HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+pas de données
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 880M et GeForce GT 710 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Visionpas de données+
PureVideopas de données+
PhysXpas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 880M et GeForce GT 710 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 880M et GeForce GT 710 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 880M 9.78
+500%
GT 710 1.63

GTX 880M surpasse GT 710 de 500% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 880M 3783
+500%
GT 710 630

GTX 880M surpasse GT 710 de 500% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 880M 6101
+544%
GT 710 947

GTX 880M surpasse GT 710 de 544% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 880M 39891
+449%
GT 710 7270

GTX 880M surpasse GT 710 de 449% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 880M 14904
+675%
GT 710 1922

GTX 880M surpasse GT 710 de 675% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 880M 268706
+281%
GT 710 70459

GTX 880M surpasse GT 710 de 281% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 880M 13675
+608%
GT 710 1931

GTX 880M surpasse GT 710 de 608% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 880M 10249
+575%
GT 710 1519

GTX 880M surpasse GT 710 de 575% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 880M 44
+633%
GT 710 6

GTX 880M surpasse GT 710 de 633% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 880M et GeForce GT 710 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+543%
21−24
−543%
Full HD58
+625%
8
−625%
1440p18−20
+500%
3
−500%
4K23
+229%
7
−229%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 24−27
+380%
5
−380%
Far Cry New Dawn 24−27
+420%
5
−420%
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Hitman 3 24−27
+400%
5
−400%
Horizon Zero Dawn 20−22
+900%
2−3
−900%
Red Dead Redemption 2 16−18
+325%
4−5
−325%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+200%
7−8
−200%
Watch Dogs: Legion 16−18
+750%
2−3
−750%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 24−27
+500%
4
−500%
Far Cry New Dawn 24−27
+420%
5
−420%
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Hitman 3 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Horizon Zero Dawn 20−22
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 14−16
+367%
3
−367%
Red Dead Redemption 2 16−18
+325%
4−5
−325%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+580%
5
−580%
Watch Dogs: Legion 16−18
+750%
2−3
−750%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 24−27
+500%
4
−500%
Far Cry New Dawn 24−27
+550%
4−5
−550%
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+533%
3
−533%
Watch Dogs: Legion 16−18
+750%
2−3
−750%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 14−16
+275%
4−5
−275%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Far Cry New Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

C'est ainsi que GTX 880M et GT 710 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 880M est 543% plus rapide dans 900p.
  • GTX 880M est 625% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 880M est 500% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 880M est 229% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 880M est 3200% plus rapide que le GT 710.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 880M a surpassé GT 710 dans tous 43 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 9.78 1.63
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 19 Watt

Le GeForce GTX 880M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 710 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 880M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 710 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 880M et GeForce GT 710 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
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