GeForce GTX 870M vs HD Graphics

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 870M avec HD Graphics, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 870M
2014
6 Gb GDDR5, 100 Watt
8.94
+1061%

GTX 870M surpasse HD Graphics d'un énorme 1061% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 870M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4791157
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKepler (2012−2018)Generation 7.0 (2012−2013)
Nom de codeN15P-GTIvy Bridge GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)1 Avril 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 870M et HD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 870M et HD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders134448
Nombre de transporteurs CUDA1344pas de données
Fréquence de noyau941 MHz166 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1050 MHz
Nombre de transistors3,540 million392 million
Processus technologique de fabrication28 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt35 Watt
Vitesse de texturation108.36.300
Performance à virgule flottante2.599 gflops0.1008 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 870M et HD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 870M et HD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale6 GbSystème utilisé
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire192 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire120.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 870M et HD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+-
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 870M et HD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 870M et HD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 870M et HD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 870M 8.94
+1061%
HD Graphics 0.77

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 870M 3449
+1057%
HD Graphics 298

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 870M 4694
+1465%
HD Graphics 300

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 870M et HD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD45
+1400%
3−4
−1400%
4K19
+1800%
1−2
−1800%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry New Dawn 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Metro Exodus 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1100%
5−6
−1100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry New Dawn 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Metro Exodus 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+1157%
7−8
−1157%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1100%
5−6
−1100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Forza Horizon 4 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1100%
5−6
−1100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−11 0−1
Forza Horizon 4 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Hitman 3 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 55−60
+1325%
4−5
−1325%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Metro Exodus 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 0−1

C'est ainsi que GTX 870M et HD Graphics rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 870M est 1400% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 870M est 1800% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.94 0.77
Nouveauté 12 Mars 2014 1 Avril 2012
Processus technologique 28 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 35 Watt

GTX 870M a un score de performance agrégé 1061% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

HD Graphics, quant à lui, a un 27.3% processus de lithographie plus avancé, et 185.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 870M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 870M est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau.


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