GeForce GTX 850M vs MX250

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Score de performance combinée

GTX 850M
2014
4 GB DDR3, GDDR5
6.49
+3.7%

GTX 850M surpasse MX250 de 4% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 850M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances536543
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.742.38
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeN15P-GTN17S-G2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans ago)20 Février 2019 (5 ans ago)
Prix actuel$163 $1165

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 850M est 57% meilleur que celui de GeForce MX250.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 850M et GeForce MX250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 850M et GeForce MX250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640384
Nombre de transporteurs CUDA640pas de données
Fréquence de noyauUp to 936 MHz1518 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1582 MHz
Nombre de transistors1,870 million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt10/25 Watt
Vitesse de texturation36.0824.91
Performance à virgule flottante1,155 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 850M et GeForce MX250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 850M et GeForce MX250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Capacité de mémoire standardDDR3 or GDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 850M et GeForce MX250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+pas de données
Protection du contenu HDCP+pas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+pas de données
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 850M et GeForce MX250 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 850M et GeForce MX250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 850M et GeForce MX250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 850M 6.49
+3.7%
GeForce MX250 6.26

GTX 850M surpasse MX250 de 4% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 850M 2512
+3.7%
GeForce MX250 2423

GTX 850M surpasse MX250 de 4% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 850M 15863
GeForce MX250 16488
+3.9%

MX250 surpasse GTX 850M de 4% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 850M 4386
GeForce MX250 4633
+5.6%

MX250 surpasse GTX 850M de 6% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 850M 3086
GeForce MX250 3660
+18.6%

MX250 surpasse GTX 850M de 19% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 850M 21873
+1.5%
GeForce MX250 21545

GTX 850M surpasse MX250 de 2% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 850M 9777
+7.7%
GeForce MX250 9080

GTX 850M surpasse MX250 de 8% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 850M 8686
GeForce MX250 8977
+3.4%

MX250 surpasse GTX 850M de 3% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 850M 9302
GeForce MX250 9734
+4.6%

MX250 surpasse GTX 850M de 5% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 850M 42
GeForce MX250 44
+4.3%

MX250 surpasse GTX 850M de 4% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 850M et GeForce MX250 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p84
+5%
80−85
−5%
Full HD32
+39.1%
23
−39.1%
4K10
+11.1%
9−10
−11.1%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry 5 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Forza Horizon 4 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−20%
18
+20%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Forza Horizon 4 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Hitman 3 14−16
+114%
7
−114%
Horizon Zero Dawn 12−14
+117%
6
−117%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8
−50%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
11
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 21−24
+50%
14
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GTX 850M et GeForce MX250 rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • GTX 850M est 5% plus rapide que GeForce MX250.

1080p résolution :

  • GTX 850M est 39.1% plus rapide que GeForce MX250.

4K résolution :

  • GTX 850M est 11.1% plus rapide que GeForce MX250.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 850M est 117% plus rapide que le GeForce MX250.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX250 est 62.5% plus rapide que le GTX 850M.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 850M est en avance sur 23 tests (34%)
  • GeForce MX250 est en avance sur 17 tests (25%)
  • il y a un tirage au sort dans 27 tests (40%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 6.49 6.26
Nouveauté 12 Mars 2014 20 Février 2019
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 10 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 850M et GeForce MX250.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 850M et GeForce MX250 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 850M
GeForce GTX 850M
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Comparaisons

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