Iris Pro Graphics 580 vs GeForce GTX 670M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Iris Pro Graphics 580 et GeForce GTX 670M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Iris Pro Graphics 580
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.35
+7.1%

Pro Graphics 580 surpasse 670M d'un petit 7% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Pro Graphics 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances705725
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique22.484.20
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeSkylake GT4eGF114
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (10 ans il y a)22 Mars 2012 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Pro Graphics 580 et GeForce GTX 670M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Pro Graphics 580 et GeForce GTX 670M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders576336
Fréquence de noyau350 MHz598 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million1,950 million
Processus technologique de fabrication14 nm+40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt75 Watt
Vitesse de texturation68.4033.49
Performance à virgule flottante1.094 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs924
TMUs7256
L1 Cachepas de données448 Kb
L2 Cachepas de données384 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Pro Graphics 580 et GeForce GTX 670M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfaceRing BusMXM-B (3.0)
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Pro Graphics 580 et GeForce GTX 670M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale64 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé192bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données72.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Pro Graphics 580 et GeForce GTX 670M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Pro Graphics 580 et GeForce GTX 670M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Iris Pro Graphics 580 et GeForce GTX 670M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Iris Pro Graphics 580 et GeForce GTX 670M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Iris Pro Graphics 580 4.35
+7.1%
GTX 670M 4.06

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Iris Pro Graphics 580 1841
+7.2%
Échantillons : 470
GTX 670M 1717
Échantillons : 665

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Iris Pro Graphics 580 3220
+19.3%
GTX 670M 2698

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Iris Pro Graphics 580 1903
GTX 670M 1950
+2.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 580 14594
GTX 670M 14940
+2.4%

Performances de jeu

Les résultats Iris Pro Graphics 580 et GeForce GTX 670M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p40−45
+2.6%
39
−2.6%
Full HD18
−128%
41
+128%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hogwarts Legacy 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Fortnite 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Hogwarts Legacy 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Valorant 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−16.7%
91
+16.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 15
−147%
35−40
+147%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Fortnite 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Grand Theft Auto V 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Hogwarts Legacy 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 14
−164%
35−40
+164%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
Hogwarts Legacy 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Valorant 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Hogwarts Legacy 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

C'est ainsi que Iris Pro Graphics 580 et GTX 670M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Pro Graphics 580 est 3% plus rapide dans 900p.
  • GTX 670M est 128% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Iris Pro Graphics 580 est 200% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 670M est 164% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Iris Pro Graphics 580 est en avance sur 43 tests (73%)
  • GTX 670M est en avance sur 3 tests (5%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (22%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.35 4.06
Nouveauté 1 Septembre 2015 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 1536 Mb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 75 Watt

Iris Pro Graphics 580 a un score de performance agrégé 7.1% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 4166.7% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Iris Pro Graphics 580 et GeForce GTX 670M.

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