GeForce GTX 680M vs GT 650M SLI

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 680M et GeForce GT 650M SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 680M
2012
4 Gb GDDR5, 100 Watt
8.40
+65.4%

GTX 680M surpasse GT 650M SLI d'un impressionnant 65% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances499623
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.54pas de données
Efficacité énergétique5.84pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK104N13E-GE
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Juin 2012 (12 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$310.50 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680M et GeForce GT 650M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680M et GeForce GT 650M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344768
Fréquence de noyau719 MHz790 MHz
Fréquence en mode Boost758 MHz835 MHz
Nombre de transistors3,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattpas de données
Vitesse de texturation84.90pas de données
Performance à virgule flottante2.038 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs112pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680M et GeForce GT 650M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680M et GeForce GT 650M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2x2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit2x 128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz4000 MHz
Bande passante de la mémoire115.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680M et GeForce GT 650M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680M et GeForce GT 650M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 680M et GeForce GT 650M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680M et GeForce GT 650M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 680M 8.40
+65.4%
GT 650M SLI 5.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 680M 5898
+64%
GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 680M 21534
+68.1%
GT 650M SLI 12812

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 680M 58
+61%
GT 650M SLI 36

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 680M et GeForce GT 650M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p67
−17.9%
79
+17.9%
Full HD64
+30.6%
49
−30.6%

Coût par cadre, en $

1080p4.85pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 55−60
+71.9%
30−35
−71.9%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Metro Exodus 24−27
+108%
12−14
−108%
Red Dead Redemption 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 55−60
+71.9%
30−35
−71.9%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Metro Exodus 24−27
+108%
12−14
−108%
Red Dead Redemption 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 55−60
+71.9%
30−35
−71.9%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry New Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 30−35
+175%
12−14
−175%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+288%
8−9
−288%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

C'est ainsi que GTX 680M et GT 650M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 650M SLI est 18% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680M est 31% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 680M est 400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 680M a surpassé GT 650M SLI dans tous 68 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.40 5.08
Nouveauté 4 Juin 2012 22 Mars 2012

GTX 680M a un score de performance agrégé 65.4% plus élevé, et un avantage d'âge de 2 mois.

Le GeForce GTX 680M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M SLI dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 680M et GeForce GT 650M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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