GeForce GTX 680 vs ATI Radeon HD 4350

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances359non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.96pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Terascale 1 (2008−2010)
Nom de codeGK104RV710
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)30 Septembre 2008 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680 et Radeon HD 4350: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et Radeon HD 4350, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153680
Nombre de transporteurs CUDA1536pas de données
Fréquence de noyau1006 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1058 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million242 million
Processus technologique de fabrication28 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)195 Watt20 Watt
Vitesse de texturation135.44.800
Performance à virgule flottante3.25 gflops0.096 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et Radeon HD 4350 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur254 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et Radeon HD 4350 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR2
Capacité de mémoire maximale2048 Mb512 Mb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR564 Bit
Fréquence de mémoire6000 MHz500 MHz
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/s6.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et Radeon HD 4350. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort2x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 680 et Radeon HD 4350 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.23.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680 et Radeon HD 4350 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 680 5560
+4019%
ATI HD 4350 135

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 680 29702
+4217%
ATI HD 4350 688

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Mars 2012 30 Septembre 2008
Capacité de mémoire maximale 2048 Mb 512 Mb
Processus technologique 28 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 195 Watt 20 Watt

GTX 680 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 96.4% processus de lithographie plus avancé.

ATI HD 4350, quant à lui, a 875% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 680 et Radeon HD 4350. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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