GeForce GTX 680 vs Quadro 600

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 680 avec Quadro 600, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 680
2012
2048 Mb GDDR5, 195 Watt
14.42
+945%

GTX 680 surpasse 600 d'un énorme 945% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3601011
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.950.09
Efficacité énergétique5.152.40
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK104GF108
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)13 Décembre 2010 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 $179

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 680 est 3178% meilleur que celui de Quadro 600.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680 et Quadro 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et Quadro 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153696
Fréquence de noyau1006 MHz640 MHz
Fréquence en mode Boost1058 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)195 Watt40 Watt
Vitesse de texturation135.410.24
Performance à virgule flottante3.25 TFLOPS0.2458 TFLOPS
ROPs328
TMUs12816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et Quadro 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur254 mm168 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et Quadro 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2048 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR5128 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et Quadro 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 680 et Quadro 600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680 et Quadro 600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 680 14.42
+945%
Quadro 600 1.38

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 680 5565
+948%
Quadro 600 531

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680 18412
+770%
Quadro 600 2117

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 680 54
+800%
Quadro 600 6

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 680 et Quadro 600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p45
+1025%
4−5
−1025%
Full HD75
+971%
7−8
−971%
4K24
+1100%
2−3
−1100%

Coût par cadre, en $

1080p6.6525.57
4K20.7989.50

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry New Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Forza Horizon 4 90−95
+1075%
8−9
−1075%
Hitman 3 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Horizon Zero Dawn 70−75
+957%
7−8
−957%
Metro Exodus 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Watch Dogs: Legion 75−80
+986%
7−8
−986%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry New Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Forza Horizon 4 90−95
+1075%
8−9
−1075%
Hitman 3 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Horizon Zero Dawn 70−75
+957%
7−8
−957%
Metro Exodus 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+1075%
4−5
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+1075%
8−9
−1075%
Watch Dogs: Legion 75−80
+986%
7−8
−986%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Forza Horizon 4 90−95
+1075%
8−9
−1075%
Hitman 3 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Horizon Zero Dawn 70−75
+957%
7−8
−957%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+1075%
4−5
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 75−80
+986%
7−8
−986%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+1233%
3−4
−1233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 70−75
+957%
7−8
−957%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 85−90
+1013%
8−9
−1013%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Hitman 3 10−11 0−1
Horizon Zero Dawn 70−75
+1083%
6−7
−1083%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%

C'est ainsi que GTX 680 et Quadro 600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 680 est 1025% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680 est 971% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 680 est 1100% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.42 1.38
Nouveauté 22 Mars 2012 13 Décembre 2010
Capacité de mémoire maximale 2048 Mb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 195 Watt 40 Watt

GTX 680 a un score de performance agrégé 944.9% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Quadro 600, quant à lui, a 387.5% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 680 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 680 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro 600 est destiné aux postes de travail.


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