GeForce GTX 670 vs Radeon RX 6600M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 670 avec Radeon RX 6600M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 670
2012
2 Gb GDDR5, 170 Watt
13.80

RX 6600M surpasse GTX 670 d'un énorme 159% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances376137
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.38pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)RDNA 2 (2020−2023)
Nom de codeGK104R21M-E65-70
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Mai 2012 (12 ans il y a)1 Septembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 670 et Radeon RX 6600M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670 et Radeon RX 6600M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders13441792
Nombre de transporteurs CUDA1344pas de données
Fréquence de noyau915 MHz2068 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHz2177 MHz
Nombre de transistors3,540 million11,060 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Watt100 Watt (50 - 100 Watt TGP)
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation109.8235.8
Performance à virgule flottante2.634 gflops7.544 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670 et Radeon RX 6600M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670 et Radeon RX 6600M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR5128 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s14000 MHz
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/s256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670 et Radeon RX 6600M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670 et Radeon RX 6600M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 670 et Radeon RX 6600M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670 et Radeon RX 6600M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 670 13.80
RX 6600M 35.68
+159%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 670 5325
RX 6600M 13763
+158%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 670 7000
RX 6600M 23525
+236%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 670 et Radeon RX 6600M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35−40
−183%
99
+183%
1440p18−21
−200%
54
+200%
4K12−14
−167%
32
+167%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 110
+0%
110
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 108
+0%
108
+0%
Assassin's Creed Valhalla 95
+0%
95
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 90
+0%
90
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 75−80
+0%
75−80
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 199
+0%
199
+0%
Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 72
+0%
72
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 75−80
+0%
75−80
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 173
+0%
173
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 79
+0%
79
+0%
Assassin's Creed Valhalla 69
+0%
69
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 61
+0%
61
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 168
+0%
168
+0%
Hitman 3 75−80
+0%
75−80
+0%
Horizon Zero Dawn 134
+0%
134
+0%
Shadow of the Tomb Raider 153
+0%
153
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+0%
85
+0%
Watch Dogs: Legion 59
+0%
59
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+0%
51
+0%
Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 36
+0%
36
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 98
+0%
98
+0%
Metro Exodus 85
+0%
85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100
+0%
100
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+0%
62
+0%
Watch Dogs: Legion 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+0%
29
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 74
+0%
74
+0%
Shadow of the Tomb Raider 52
+0%
52
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

C'est ainsi que GTX 670 et RX 6600M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6600M est 183% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6600M est 200% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6600M est 167% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.80 35.68
Nouveauté 10 Mai 2012 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 170 Watt 100 Watt

RX 6600M a un score de performance agrégé 158.6% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 70% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 6600M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 670 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 670 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX 6600M est destiné aux ordinateurs portables.


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