GeForce GTX 660M vs RTX A2000

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Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 660M avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660M
2012
2 Gb GDDR5, 50 Watt
3.72

RTX A2000 surpasse GTX 660M d'un énorme 857% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances670127
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.7119.10
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
Nom de codeN13E-GEGA106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)10 Août 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$449
Prix actuel$276 $567 (1.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX A2000 est 2590% meilleur que celui de GTX 660M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 660M et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660M et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3843328
Nombre de transporteurs CUDA384pas de données
Fréquence de noyau835 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost950 MHz1200 MHz
Nombre de transistors1,270 million12,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt70 Watt
Vitesse de texturation30.4 billion/sec124.8
Performance à virgule flottante729.6 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660M et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données167 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660M et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit192 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz12 Gb/s
Bande passante de la mémoire64.0 Gb/s288.0 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660M et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660M et RTX A2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 660M et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660M et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660M 3.72
RTX A2000 35.60
+857%

RTX A2000 surpasse GeForce GTX 660M de 857% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 660M 1435
RTX A2000 13747
+858%

RTX A2000 surpasse GeForce GTX 660M de 858% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 660M 3983
RTX A2000 73151
+1737%

RTX A2000 surpasse GeForce GTX 660M de 1737% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 660M 3524
RTX A2000 69560
+1874%

RTX A2000 surpasse GeForce GTX 660M de 1874% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 660M 2901
RTX A2000 84002
+2796%

RTX A2000 surpasse GeForce GTX 660M de 2796% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 660M et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
−833%
280−290
+833%
Full HD36
−733%
300−350
+733%
1200p38
−821%
350−400
+821%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−829%
65−70
+829%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−829%
65−70
+829%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Battlefield 5 8−9
−838%
75−80
+838%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−838%
75−80
+838%
Cyberpunk 2077 7−8
−829%
65−70
+829%
Far Cry 5 7−8
−829%
65−70
+829%
Far Cry New Dawn 10−11
−850%
95−100
+850%
Forza Horizon 4 16−18
−841%
160−170
+841%
Hitman 3 7−8
−829%
65−70
+829%
Horizon Zero Dawn 21−24
−852%
200−210
+852%
Metro Exodus 4−5
−775%
35−40
+775%
Red Dead Redemption 2 9−10
−844%
85−90
+844%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−829%
130−140
+829%
Watch Dogs: Legion 18−20
−847%
180−190
+847%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−829%
65−70
+829%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Battlefield 5 8−9
−838%
75−80
+838%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−838%
75−80
+838%
Cyberpunk 2077 7−8
−829%
65−70
+829%
Far Cry 5 7−8
−829%
65−70
+829%
Far Cry New Dawn 10−11
−850%
95−100
+850%
Forza Horizon 4 16−18
−841%
160−170
+841%
Hitman 3 7−8
−829%
65−70
+829%
Horizon Zero Dawn 21−24
−852%
200−210
+852%
Metro Exodus 4−5
−775%
35−40
+775%
Red Dead Redemption 2 9−10
−844%
85−90
+844%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−829%
130−140
+829%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−844%
85−90
+844%
Watch Dogs: Legion 18−20
−847%
180−190
+847%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−829%
65−70
+829%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−838%
75−80
+838%
Cyberpunk 2077 7−8
−829%
65−70
+829%
Far Cry 5 7−8
−829%
65−70
+829%
Forza Horizon 4 16−18
−841%
160−170
+841%
Horizon Zero Dawn 21−24
−852%
200−210
+852%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−829%
130−140
+829%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−844%
85−90
+844%
Watch Dogs: Legion 18−20
−847%
180−190
+847%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−844%
85−90
+844%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−829%
65−70
+829%
Far Cry New Dawn 5−6
−800%
45−50
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−800%
27−30
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−817%
55−60
+817%
Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 6−7
−817%
55−60
+817%
Forza Horizon 4 6−7
−817%
55−60
+817%
Hitman 3 8−9
−838%
75−80
+838%
Horizon Zero Dawn 9−10
−844%
85−90
+844%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−800%
27−30
+800%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−829%
65−70
+829%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%
Horizon Zero Dawn 4−5
−775%
35−40
+775%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−800%
27−30
+800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−800%
9−10
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Forza Horizon 4 2−3
−800%
18−20
+800%
Horizon Zero Dawn 4−5
−775%
35−40
+775%
Metro Exodus 6−7
−817%
55−60
+817%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−800%
45−50
+800%

C'est ainsi que GTX 660M et RTX A2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 est 833% plus rapide dans 900p.
  • RTX A2000 est 733% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 est 821% plus rapide dans 1200p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.72 35.60
Nouveauté 22 Mars 2012 10 Août 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 70 Watt

Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660M est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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NVIDIA GeForce GTX 660M
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Comparaisons

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