GeForce GTX 660M vs GT 620

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 660M avec GeForce GT 620, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660M
2012
1 Gb GDDR5, 50 Watt
3.43
+277%

660M surpasse GT 620 d'un énorme 277% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7711169
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.02
Efficacité énergétique5.311.45
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK107GF108
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (13 ans il y a)15 Mai 2012 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$39.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660M et GeForce GT 620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660M et GeForce GT 620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Fréquence de noyau835 MHz700 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors1,270 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt49 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation30.4011.20
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs164
TMUs3216
L1 Cache32 Kb128 Kb
L2 Cache256 Kb128 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660M et GeForce GT 620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660M et GeForce GT 620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit64 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire64.0 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660M et GeForce GT 620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGAUp to 2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660M et GeForce GT 620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 660M et GeForce GT 620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660M et GeForce GT 620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 660M 3.43
+277%
GT 620 0.91

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660M 1451
+275%
Échantillons : 1565
GT 620 387
Échantillons : 1635

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660M 4030
+154%
GT 620 1588

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 660M 13
+225%
GT 620 4

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660M et GeForce GT 620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
+329%
7−8
−329%
Full HD35
+289%
9−10
−289%
1200p38
+280%
10−12
−280%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.44

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Hogwarts Legacy 8−9
+300%
2−3
−300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Hogwarts Legacy 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+400%
3−4
−400%
Valorant 50−55
+317%
12−14
−317%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike: Global Offensive 89
+324%
21−24
−324%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 10−11
+400%
2−3
−400%
Hogwarts Legacy 8−9
+300%
2−3
−300%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+400%
3−4
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+450%
2−3
−450%
Valorant 50−55
+317%
12−14
−317%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Hogwarts Legacy 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+400%
3−4
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+450%
2−3
−450%
Valorant 50−55
+317%
12−14
−317%

Full HD
Epic

Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+333%
6−7
−333%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+314%
7−8
−314%
Valorant 35−40
+289%
9−10
−289%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Hogwarts Legacy 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+400%
3−4
−400%
Valorant 16−18
+325%
4−5
−325%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

C'est ainsi que GTX 660M et GT 620 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660M est 329% plus rapide dans 900p.
  • GTX 660M est 289% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 660M est 280% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.43 0.91
Nouveauté 22 Mars 2012 15 Mai 2012
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 49 Watt

GTX 660M a un score de performance agrégé 276.9% plus élevé, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 620, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 mois, et 2% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 660M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 620 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 620 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
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